Ini tidak selalu tentang virus corona: Produser Mojang menjelaskan alasan pemindahan Minecraft Dungeons

Karena pandemi COVID-19, banyak game, mulai dari Wasteland 3 hingga The Last of Us Part 2, yang ditunda perilisannya. Misalnya Minecraft Dungeons yang seharusnya keluar bulan ini, tapi sekarang akan dirilis pada bulan Mei. Produser eksekutif Mojang menjelaskan alasan penundaan tersebut.

Ini tidak selalu tentang virus corona: Produser Mojang menjelaskan alasan pemindahan Minecraft Dungeons

Berbicara kepada Eurogamer, produser eksekutif David Nisshagen mengatakan dia tidak ingin memberikan terlalu banyak tekanan pada tim Minecraft Dungeons, jadi mereka memutuskan untuk menunda perilisannya sedikit. Selain itu, pihak pengembang tidak yakin dengan merilis proyek tersebut pada waktu yang direncanakan semula, Mojang akan dapat menjamin kualitas game yang dapat dibanggakan.

“Kami tidak ingin membuat tim stres saat ini,” kata Nisshagen. “Kami mungkin dapat merilis game ini pada tanggal yang telah ditentukan sebelumnya, namun hal tersebut mungkin akan merepotkan—sebagian bagi tim, namun juga bagi para pemain, yang kami tidak dapat menjamin akan mendapatkan game yang bagus dan menyenangkan.” Jadi dengan menghabiskan lebih banyak waktu untuk hal ini, kita akan mendapatkan produk akhir yang lebih baik dan tim yang lebih bahagia yang bisa bangga dengan pekerjaan yang telah mereka lakukan."


Ini tidak selalu tentang virus corona: Produser Mojang menjelaskan alasan pemindahan Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons akan dirilis di PC, PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch pada 26 Mei. Multiplayer lintas platform tidak akan didukung saat peluncuran, tetapi Mojang berencana untuk menambahkannya nanti.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar