Kepala Humas Bungie David Dague
“Kami mempertimbangkan semuanya, tetapi pilihan yang mendukung Steam dibuat karena alasan yang jelas. Steam memiliki audiens yang besar dan setia, dan kami memiliki hubungan baik dengan beberapa karyawan Valve karena kami berada di komunitas industri yang sama di Bellevue, Washington,” jelas Doug.
Pada saat yang sama, kami tidak berbicara tentang eksklusivitas apa pun. Sebelumnya pihak studio mengatakan bahwa mereka hanya menetapkan prioritas untuk tahun 2019, dan di masa depan proyek tersebut mungkin akan mengunjungi “Epic Games Store dan pengunduh lainnya.”
Namun, dengan dirilisnya di Steam, Bungie juga membuat keputusan yang tepat: pada bulan Oktober, penembak fiksi ilmiah dimasukkan dalam daftar
Destiny 2 dirilis pada bulan September 2017 di PS4 dan Xbox One, dan mencapai PC pada bulan Oktober (Battle.net). Sejak Januari 2019, Bungie telah mengembangkan seri Destiny sendirian: studio
Meski dua tahun telah berlalu sejak perilisannya, Bungie tidak akan meninggalkan bagian keduanya. Terlebih lagi, pihak studio sangat fokus untuk mendukung sekuelnya sehingga belum ada kabar apapun mengenai Destiny 3 untuk sementara waktu
Bungie juga punya rencana untuk itu
Sumber: 3dnews.ru