DICE memecahkan battle royale Battlefield V di patch terbaru, namun sudah mempersiapkan update berikutnya

DICE Studio Hampir Meninggalkan Badai Api Medan Perang V. Pengembang tidak memperhitungkan fitur mode saat merilis pembaruan umum bulan Desember dan membuat battle royale menjadi lebih buruk.

DICE memecahkan battle royale Battlefield V di patch terbaru, namun sudah mempersiapkan update berikutnya

Izinkan kami mengingatkan Anda bahwa mode battle royale β€œFirestorm” dirilis hampir setahun yang lalu. Sejak diluncurkan, game ini telah dilanda banyak masalah: sistem penjarahan, misalnya, menghamburkan item setelah pemain meninggal sedemikian rupa sehingga tidak dapat dikumpulkan secara efektif. Dan itu masih relevan. Para pemain berharap setidaknya kelemahan utama mode ini akan diperbaiki, tetapi hanya sedikit yang berubah dalam hampir satu tahun. Mereka yang terus datang kembali telah belajar untuk menerima kekurangan Firestorm. Namun pada bulan Desember, rezim tersebut mendapat pukulan lain dengan dirilisnya patch 5.2.

Patch 5.2 adalah upaya kedua DICE berubah waktu yang dibutuhkan untuk membunuh (Waktunya untuk membunuh, TTK). Studio telah menyesuaikan keseimbangan hampir semua senjata utama. Tujuannya adalah untuk menciptakan peran khusus untuk berbagai jenis senjata dan membuatnya lebih mudah untuk bertahan dalam baku tembak jarak jauh.

Sama seperti TTK aslinya, komunitas game diterima dengan buruk perubahan pada patch 5.2. Dan alih-alih mengikuti rencana pengembang, mereka mulai menggunakan senjata itu paling sedikit terpengaruh oleh pembaruan.

Sedangkan untuk Firestorm, DICE bahkan tidak repot-repot memisahkan mode dari yang lain dalam hal penyesuaian keseimbangan. Hampir seolah-olah dia telah benar-benar dilupakan. Para pemain semakin yakin akan hal ini setelah mereka memeriksa efek pembaruan dalam mode tersebut. Karena kerusakan peluru berkurang, terutama pada jarak jauh, jumlah peluru yang dibutuhkan untuk membunuh satu pemain telah meningkat secara signifikan.

Di Firestorm, pemain awalnya memiliki 150 poin kesehatan, dibandingkan dengan standar 100 di mode utama. Ditambah lagi dengan perlindungan armor - tiga level masing-masing 50 poin kesehatan - dan Anda mendapatkan lusinan cutscene di mana pemain dipaksa untuk menembakkan seluruh magasin ke arah musuh untuk membunuh mereka.

Dalam battle royale, pemain tidak dapat memilih senjata mereka, yang menciptakan masalah yang lebih besar ketika Anda bisa mendapatkan salah satu senjata yang secara statistik terburuk.

Baru-baru ini D.I.C.E. bersama rencana untuk perubahan lebih lanjut sesuai dengan umpan balik pengguna. Benar, fokus utamanya adalah pertempuran jarak dekat dan menengah, jadi tidak diketahui apakah pembaruan yang akan datang akan membantu Firestorm.

Battlefield V keluar di PC, Xbox One, dan PlayStation 4.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar