Digital Foundry di Episode XNUMX Final Fantasy VII Remake: "Hebat, tapi Tidak Sempurna"

Pakar grafis dari Digital Foundry telah merilis video yang menganalisis fitur teknis dari episode pertama remake Final Fantasy VII. Singkatnya, semuanya sangat baik, tapi sekali lagi ada masalah.

Digital Foundry di Episode XNUMX Final Fantasy VII Remake: "Hebat, tapi Tidak Sempurna"

Sejak di dalam 12 bulan game ini hanya akan ada di PS4; hanya versi untuk model dasar konsol dan PlayStation 4 Pro yang tersedia untuk dianalisis. Di kedua konsol, Final Fantasy VII berjalan pada 30 fps yang stabil.

PS4 Pro menggunakan resolusi dinamis, mulai dari 1368p dalam adegan pertempuran yang sangat sibuk hingga 1620p dalam banyak kasus. Di PS4 biasa, game ini tetap menggunakan 1080p - momen perubahan resolusi sangat jarang dan tidak terlalu mencolok.


Mengenai kualitas gambar, spesialis Digital Foundry memiliki kesan yang beragam. Di satu sisi, game ini memanfaatkan secara cerdas Unreal Engine 4 secara umum dan teknologi mengaburkan objek pada khususnya.

Di sisi lain, di luar lokasi pertama yang dirancang dengan luar biasa, tekstur resolusi rendah diamati. Digital Foundry tidak dapat mengetahui apakah ini bug atau akibat dari keterbatasan teknis/finansial.

Digital Foundry di Episode XNUMX Final Fantasy VII Remake: "Hebat, tapi Tidak Sempurna"

Objek lain ditumbuhi tekstur berkualitas tinggi, tetapi hanya setelah beberapa detik. Hal ini juga terjadi ketika objek muncul dari udara tipis tepat di depan mata pemain. Masalahnya ada di semua model PS4.

Episode pertama dari beberapa episode Final Fantasy VII versi remaster akan mulai dijual pada 10 April untuk PS4. Kritikus memuji pembuatan ulang tersebut lebih buruk dari aslinya, namun mencatat keberanian para pengembang dalam mengubah kanon game.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar