DOOM Eternal dinilai lebih tinggi dari bagian sebelumnya, tetapi semuanya tidak begitu jelas

Tiga hari sebelum rilis resmi DOOM Eternal Embargo terhadap publikasi materi ulasan tentang penembak yang ditunggu-tunggu oleh id Software dan Bethesda Softworks telah berakhir.

DOOM Eternal dinilai lebih tinggi dari bagian sebelumnya, tetapi semuanya tidak begitu jelas

Pada saat publikasi, DOOM Eternal menerima 53 peringkat di Metacritic, yang dibagi ke dalam tiga platform utama sebagai berikut: PC (21 ulasan), PS4 (17) dan Xbox Satu (15).

Dari segi skor rata-rata, versi DOOM Eternal untuk sistem yang terdaftar juga tidak berbeda jauh: 90% (PC dan Xbox One) dan 87% (PS4). Untuk perbandingan: DOOM 2016 pada suatu waktu mencapai “hanya” 85% (PC и PS4).


Terlepas dari keunggulan numerik dibandingkan pendahulunya, DOOM Eternal bukannya tanpa kekurangan: pengulas mengkritik bagian platform, tempo yang berombak, dan (tiba-tiba) bukan kampanye cerita yang sangat panjang.

Namun, pengembangan besar berikutnya dari id Software memiliki keuntungan yang jauh lebih besar: para jurnalis memuji soundtracknya, variasi persenjataan dan musuh, serta mesin id Tech 7 yang menjadi dasar game ini.

DOOM Eternal dinilai lebih tinggi dari bagian sebelumnya, tetapi semuanya tidak begitu jelas

Salah satu dari tujuh publikasi yang memberikan skor maksimum kepada DOOM Eternal adalah orang Australia tekan Mulai: Kampanye berbasis cerita dalam game ini (multipemain tidak tersedia sebelum rilis) "membanggakan pertarungan yang cepat dan sengit, pasukan musuh yang kejam, dan beberapa momen yang benar-benar epik."

Akhir yang buram membuat penembak kehilangan peringkat tertinggi di situs DualShockers (90%): “Meskipun mengalami kesulitan, sulit untuk tidak terkesan dengan segala hal lain tentang DOOM Eternal. Terlepas dari kesuksesan dalam aspek gameplay, mungkin pencapaian utama id Software adalah tingkat penyempurnaan awal game tersebut."

DOOM Eternal dinilai lebih tinggi dari bagian sebelumnya, tetapi semuanya tidak begitu jelas

Penulis Berita 3D Ivan Byshonkov memberi DOOM Eternal peringkat 80% dan memuji dinamika pertempuran dan persenjataan Doom Slayer, tetapi mengkritik bagian platforming dan "perubahan ambigu" pada sistem pertarungan.

Peringkat DOOM Eternal terendah yang tersedia saat ini diberikan oleh seorang karyawan GamesRadar - 70%. Sang jurnalis terutama tidak menyukai segmen “akrobatik” dan momen ketika penembak dengan sengaja memperlambat pemain.

DOOM Eternal dinilai lebih tinggi dari bagian sebelumnya, tetapi semuanya tidak begitu jelas

DOOM Eternal akan dirilis pada 20 Maret di PC, PS4, Xbox One, dan Google Stadia, dan akan muncul di Nintendo Switch nanti. Hal itu diketahui sebelumnya waktu peluncuran game yang tepat dan persyaratan sistemDan fitur Teknik untuk platform yang berbeda.

Setelah rilis, DOOM Eternal sudah menunggu dukungan komprehensif: Selain penambahan tradisional, pengembang menjanjikan pengujian rutin dan pembaruan pada mode jaringan Mode Pertempuran.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar