Tersedia GameMode 1.7, pengoptimal kinerja game untuk Linux

Feral Interactive telah menerbitkan rilis GameMode 1.7, sebuah pengoptimal yang diterapkan sebagai proses latar belakang yang mengubah berbagai pengaturan sistem Linux dengan cepat untuk mencapai kinerja maksimum untuk aplikasi game. Kode proyek ditulis dalam C dan dilisensikan di bawah lisensi BSD.

Untuk game, diusulkan untuk menggunakan perpustakaan libgamemode khusus, yang memungkinkan Anda meminta penyertaan optimasi tertentu yang tidak digunakan secara default di sistem saat game sedang berjalan. Ada juga opsi perpustakaan yang tersedia untuk menjalankan game dalam mode pengoptimalan otomatis (memuat libgamemodeauto.so melalui LD_PRELOAD saat memulai game), tanpa perlu melakukan perubahan pada kode game. Dimasukkannya optimasi tertentu dapat dikontrol melalui file konfigurasi.

Misalnya, dengan menggunakan GameMode, mode hemat daya dapat dinonaktifkan, alokasi sumber daya dan parameter penjadwalan tugas dapat diubah (pengatur CPU dan SCHED_ISO), prioritas I/O dapat diatur ulang, pengaktifan screen saver dapat diblokir, berbagai mode peningkatan kinerja dapat diaktifkan di GPU NVIDIA dan AMD, dan GPU NVIDIA dapat di-overclock (overclocking), skrip dengan pengoptimalan yang ditentukan pengguna diluncurkan.

Rilis 1.7 memperkenalkan utilitas gamemodelist baru yang memungkinkan Anda melihat daftar proses yang terkait dengan game yang diluncurkan menggunakan perpustakaan bersama GameMode. Daripada terikat ke /usr/bin, jalur ke file yang dapat dieksekusi kini ditentukan melalui variabel lingkungan PATH. File konfigurasi gamemode.conf telah diimplementasikan untuk sysusers.d, membuat grup terpisah untuk GameMode.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar