Versi alfa ke dua puluh enam dari game terbuka tersedia 0 AD

Rilis alfa ke dua puluh enam dari game gratis untuk dimainkan 0 AD telah diterbitkan, yang merupakan game strategi waktu nyata dengan grafis 3D berkualitas tinggi dan gameplay yang dalam banyak hal mirip dengan game dalam seri Age of Empires. Kode sumber permainan ini bersumber terbuka oleh Wildfire Games di bawah lisensi GPL setelah 9 tahun pengembangan sebagai produk berpemilik. Pembuatan game tersedia untuk Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora dan Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS dan Windows. Versi saat ini mendukung permainan online dan permainan pemain tunggal dengan bot pada peta yang telah dimodelkan sebelumnya atau dibuat secara dinamis. Permainan ini mencakup lebih dari sepuluh peradaban yang ada dari 500 SM hingga 500 M.

Komponen non-kode dalam game, seperti grafis dan audio, dilisensikan di bawah lisensi Creative Commons BY-SA, yang dapat dimodifikasi dan dimasukkan ke dalam produk komersial selama atribusi diberikan dan karya turunannya didistribusikan di bawah lisensi serupa. Mesin permainan 0 AD memiliki sekitar 150 ribu baris kode dalam C++, OpenGL digunakan untuk menghasilkan grafik 3D, OpenAL digunakan untuk bekerja dengan suara, dan ENet digunakan untuk mengatur permainan jaringan. Proyek strategi real-time terbuka lainnya meliputi: Glest, ORTS, Warzone 2100, dan Spring.

Inovasi utama:

  • Peradaban baru telah ditambahkan - Kekaisaran Han, yang ada sejak 206 SM. sampai tahun 220 Masehi Di Tiongkok.
    Versi alfa ke dua puluh enam dari game terbuka tersedia 0 AD
  • Peta baru ditambahkan: Cekungan Tarim dan Yangtze.
    Versi alfa ke dua puluh enam dari game terbuka tersedia 0 AD
  • Mesin rendering memberikan kemampuan untuk menyesuaikan kualitas tekstur (rendah, sedang hingga tinggi) dan pemfilteran anisotropik (dari 1x hingga 16x).
    Versi alfa ke dua puluh enam dari game terbuka tersedia 0 AD
  • Menambahkan dukungan untuk font FreeType.
  • Menambahkan pengaturan untuk mode layar penuh dan berjendela.
  • Pengoptimalan kinerja telah diterapkan. Pada platform Windows, akselerasi GPU diaktifkan secara default.
  • Peningkatan navigasi melalui objek. Peningkatan pergerakan unit militer. Formasi militer kini dapat dipilih sebagai satu unit dengan satu klik.
  • Kemampuan untuk menyesuaikan ukuran elemen antarmuka telah ditambahkan ke GUI.
  • Pemasangan mod dalam mode drag & drop disediakan.
  • Antarmuka Editor Atlas yang ditingkatkan.
  • GUI menawarkan bidang untuk mencari pemain, halaman ringkasan telah ditambahkan, dan tooltips baru telah diterapkan.
  • Pekerjaan telah dilakukan untuk meningkatkan tekstur, model 3D, lanskap, dan animasi. Menambahkan 26 trek musik baru.
  • Opsi telah ditambahkan untuk memungkinkan sekutu berbagi informasi tentang bagian peta yang terbuka satu sama lain.
  • Menambahkan kemampuan untuk menetapkan tugas prioritas ke unit yang memerlukan eksekusi segera, terlepas dari adanya tugas lain.
  • Dukungan percepatan telah diterapkan untuk unit.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar