Driver NVIDIA Game Ready dengan dukungan anti-aliasing VRSS untuk VR dan inovasi lainnya

NVIDIA meluncurkan Game Ready Driver baru di CES 2020 di Las Vegas, yang mencakup fitur-fitur baru yang dirancang untuk meningkatkan pengalaman bermain game dan realitas virtual.

Driver NVIDIA Game Ready dengan dukungan anti-aliasing VRSS untuk VR dan inovasi lainnya

Teknik anti-aliasing baru berdasarkan Variable Rate Super Sampling (VRSS) dirancang untuk meningkatkan kualitas gambar di tengah bingkai, tempat pengguna biasanya melihat dengan helm realitas virtual. VRSS dibangun berdasarkan teknologi Variable Rate Shading, yang merupakan salah satu pencapaian utama arsitektur Turing. Yang terakhir menghilangkan ketergantungan langsung kecepatan bayangan pada resolusi dan dapat mengubah kualitas gambar di berbagai area bingkai.

VRSS menerapkan antialiasing oversampling berdasarkan Fixed Foveated Rendering di wilayah tengah bingkai, di mana kualitas gambar dapat ditingkatkan menggunakan tingkat bayangan variabel sekaligus menghemat sumber daya di area penglihatan tepi.

Driver juga menghadirkan pembaruan pada filter penajaman gambar, memungkinkan Anda mengaktifkan peningkatan kartu grafis tanpa mempertajam gambar dan mendukung resolusi khusus.

Pengaturan baru lainnya di Panel Kontrol NVIDIA memungkinkan Anda menetapkan batas kecepatan bingkai atas dan dirancang untuk mengurangi konsumsi daya dan mempercepat respons sistem. Dan filter layar terpisah Freestyle baru memungkinkan Anda menampilkan tangkapan layar atau video secara berdampingan atau menggunakan overlay.

Delapan monitor yang kompatibel dengan G-Sync telah ditambahkan ke versi baru. Dengan dua belas TV OLED baru yang akan diperkenalkan LG di CES, jumlah layar bersertifikasi G-Sync akan mencapai 90. Daftar perangkat terbaru dapat ditemukan di situs resmi.

Anda dapat mengunduh driver baru dari Situs Perusahaan atau melalui panel GeForce Experience. Semua edisi NVIDIA Game Ready bersertifikasi Microsoft WHQL.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar