JJ Abrams menganggap Kojima sebagai ahli permainan berbasis cerita

Dalam wawancara baru dengan IGN, penulis, sutradara dan produser Star Wars JJ Abrams mencatat bakat unik Hideo Kojima.

JJ Abrams menganggap Kojima sebagai ahli permainan berbasis cerita

Semakin dekat rilisnya kematian terdampar, semakin sering beberapa netizen mengkritik karya Kojima. Namun, tidak dapat disangkal bahwa pencipta Metal Gear benar-benar membawa ide dan gameplay inovatif ke dalam industri. Pencipta lain telah mengakui hal ini lebih dari sekali, termasuk JJ Abrams.

β€œ[Death Stranding] adalah Hideo klasik. Ini adalah genre yang memiliki desain emosional yang spesifik. Ada keunikan dalam game tersebut, kualitas istimewa yang baru Anda rasakan dalam karya seninya. β€œSaya tahu ada banyak orang yang terlibat, tapi Anda bisa melihat jejak Hideo Kojima di dalamnya,” kata Abrams. - Tentu saja, beberapa aspek mungkin familier, tetapi jelas ada hal-hal dalam game yang benar-benar baru dan asing. Ketika Anda memikirkan akting Hideo, Anda mengharapkan sesuatu yang mendorong batas-batas yang belum pernah Anda lihat sebelumnya, dan sepertinya dia melakukannya lagi."


JJ Abrams menganggap Kojima sebagai ahli permainan berbasis cerita

Menurut Abrams, karya Hideo memiliki lapisan tambahan – sebuah pesan – yang coba ia ungkapkan melalui berbagai elemen. β€œIni adalah hal yang sangat rumit. Jika ada ahli dalam menciptakan sesuatu yang memadukan kesenangan bermain game dan bercerita, maka ahli tersebut adalah Hideo Kojima,” jelasnya.

Death Stranding dirilis di PlayStation 4 pada bulan November dan diperkirakan akan dirilis di PC pada musim panas 2020. Penayangan perdana film Abrams Star Wars: The Rise of Skywalker. Sunrise" akan berlangsung pada 19 Desember tahun ini.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar