EA berpendapat komputasi awan dapat bermanfaat bagi fisika penghancuran game DICE

DICE (pengembang seri Battlefield, Mirror's Edge dan dua Star Wars Battlefronts terakhir) terkenal karena kehebatan teknisnya. Misalnya, tim menciptakan mesin Frostbite dan sistem penghancuran berbasis fisika yang pernah Anda lihat di Battlefield sejak Bad Company. Menurut kepala teknologi Electronic Arts Ken Moss, DICE mungkin menggunakan cloud di masa depan untuk membuat fisika penghancuran Battlefield serealistis mungkin untuk melewati batasan perangkat keras.

EA berpendapat komputasi awan dapat bermanfaat bagi fisika penghancuran game DICE

“Perbedaan utama dengan cloud bukanlah bahwa CPU berada di gedung besar dan bukan di ruang tamu Anda; perbedaan utamanya adalah sekarang Anda dapat memiliki puluhan, ratusan, ribuan, atau jutaan komputer yang dapat melakukan berbagai hal untuk membantu permainan,” katanya. - Jika kamu menerapkannya pada game sungguhan seperti Battlefield... DICE bangga akan kehancurannya yang luar biasa. Mereka meledakkan segalanya lebih baik dari siapa pun. Namun simulasi yang mereka lakukan untuk penghancuran sangat terbatas dibandingkan dengan apa yang sebenarnya ingin mereka lakukan, karena mereka memiliki sejumlah GPU dan sejumlah CPU tertentu, dan mereka harus melakukannya secara real time. Jika mereka memiliki kumpulan server di sana yang dapat mereplikasi mesin fisika kita di Frostbite dan menghitung kehancuran terbaik, hal itu mungkin serupa dengan kehidupan nyata. Dan Anda dapat menerapkannya pada lebih dari sekedar ledakan. Anda dapat menerapkan ini pada setiap bagian permainan."

Seperti disebutkan dalam proposal terbaru Moss, kehancuran hanyalah salah satu dari banyak aspek permainan yang dapat ditingkatkan menggunakan cloud. Ini pada dasarnya adalah konsep komputasi elastis yang sama. dibahas Google. Dan CEO studio Larian Swen Vincke dinyatakan dalam sebuah wawancara dengan WCCFTechbahwa ini bisa menjadi cara untuk mengimplementasikan fisika terperinci yang jauh melampaui kemampuan perangkat keras lokal mana pun.

EA berpendapat komputasi awan dapat bermanfaat bagi fisika penghancuran game DICE

Perlu dicatat bahwa untuk melakukan hal ini, pengembang game kemungkinan besar harus membuat proyek khusus untuk platform seperti Google Stadia, Project xCloud atau - menurut rumor - mendatang Layanan permainan cloud Amazon. Sebelum mereka melakukan hal ini, semua potensi ini akan tetap tidak terealisasi.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar