Seorang antusias menunjukkan seperti apa Half-Life asli menggunakan ray tracing

Pengembang dengan nama panggilan Vect0R menunjukkan seperti apa Half-Life menggunakan teknologi ray tracing real-time. Dia menerbitkan demonstrasi video di saluran YouTube-nya.

Seorang antusias menunjukkan seperti apa Half-Life asli menggunakan ray tracing

Vect0R mengatakan dia menghabiskan waktu sekitar empat bulan untuk membuat demo. Dalam prosesnya, ia menggunakan pengembangan dari Quake 2 RTX. Ia juga mengklarifikasi bahwa video ini tidak ada hubungannya dengan program NVIDIA untuk menambahkan ray tracing ke game lama. Pengembang menekankan bahwa dia akan membatasi dirinya pada demonstrasi dan tidak berencana merilis mod lengkap untuk game tersebut.

Pada pertengahan Oktober NVIDIA mengumumkan membuat studio untuk mengimplementasikan fungsionalitas ray tracing di video game klasik. Daftar proyeknya belum diungkapkan, namun menurut wartawan, yang pertama mungkin adalah Unreal dan Doom 3. Sebelumnya, perusahaan tersebut dirilis pembaruan yang sesuai untuk Quake II.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar