Epic Games Store akan membatalkan kebijakan eksklusifnya jika Steam menaikkan royalti pengembang hingga 88%

Sementara beberapa orang menuduh Epic Games Store melakukan persaingan tidak sehat, yang lain misalnya. mantan karyawan Valve Richard Geldreich — mereka percaya bahwa toko tersebut menerapkan kebijakan yang tepat, tidak seperti Steam, yang “membunuh” industri game PC. Baru-baru ini, kepala perusahaan Carolina Utara Tim Sweeney menjelaskan bahwa kesepakatan eksklusivitas adalah cara untuk memerangi komisi yang meningkat secara tidak adil dari pesaing, dan berjanji bahwa Epic Games akan berhenti melakukannya jika Valve mulai membayar pengembang 88% dari pendapatan, bukan 70% saat ini. %.

Epic Games Store akan membatalkan kebijakan eksklusifnya jika Steam menaikkan royalti pengembang hingga 88%

“Jika Steam mulai membayar 88% pendapatannya kepada semua pengembang dan penerbit secara berkelanjutan tanpa batasan yang signifikan, Epic Games akan mengabaikan kebijakan eksklusifnya (sambil terus memenuhi kewajibannya kepada mitra) dan mempertimbangkan untuk merilis gamenya sendiri di Steam,” - tersebut Sweeney berbicara dengan pengguna Twitter. “Keputusan seperti itu akan tercatat dalam sejarah industri game komputer dan akan sangat mempengaruhi perkembangan platform lain selama beberapa generasi. Senang sekali bisa berbelanja di toko lagi.”

“Dominasi toko dengan royalti 30 persen menjadi masalah besar bagi pengembang dan penerbit game yang mengandalkan bisnis ini untuk bertahan hidup,” ае pengawas. “Kami ingin mengubah banyak hal, dan [eksklusif] adalah hal yang akan membantu kami melakukan hal tersebut.”

Epic Games Store akan membatalkan kebijakan eksklusifnya jika Steam menaikkan royalti pengembang hingga 88%
Epic Games Store akan membatalkan kebijakan eksklusifnya jika Steam menaikkan royalti pengembang hingga 88%

Sweeney juga dijelaskan, apa yang dia maksud dengan “pembatasan signifikan”. Hal ini termasuk mengharuskan penggunaan sistem online tertentu, seperti akun dan daftar teman, dibandingkan sistem yang diinginkan pengembang; ketidakcocokan versi game untuk platform dan toko yang berbeda; mengumpulkan royalti dari layanan lain (misalnya, jika pengguna memainkan Fortnite di PC dan iOS); ketersediaan item yang dibeli tidak ada di semua platform tempat proyek dirilis; proses sertifikasi yang membosankan. “Secara umum, semangat platform terbuka ada di toko tempat Anda hanya mencari dan membeli game, dibandingkan toko yang lebih seperti kantor pajak bagi pengembang,” tutupnya.


Epic Games Store akan membatalkan kebijakan eksklusifnya jika Steam menaikkan royalti pengembang hingga 88%

Sesaat sebelum Sweeney dikonfirmasibahwa Epic Games Store bermaksud untuk terus mematuhi skema tersebut dengan royalti 12 persen untuk toko dan 88 persen untuk pengembang. Perlu dicatat bahwa sejak akhir tahun 2018, sistem distribusi pendapatan di Steam sedikit berkurang telah berubah. Segera setelah sebuah game menghasilkan $10 juta pertama, pangsa penjualan Valve turun menjadi 25%, dan setelah mencapai angka 50 juta - menjadi 20%.

Epic Games Store akan membatalkan kebijakan eksklusifnya jika Steam menaikkan royalti pengembang hingga 88%

Diketahui bahwa Epic Games Store membayar pengembang dan penerbit sejumlah tertentu untuk menandatangani kesepakatan eksklusif. Tidak ada informasi resmi mengenai besaran pembayaran tersebut, namun ada asumsi mengenai hal ini. Baru-baru ini, salah satu investor yang mendukung pengembangan permainan taktis dengan elemen strategi Phoenix Point di Fig, dihitung, yang penulisnya menerima sekitar $2,2 juta untuk eksklusivitas tahunan, sehingga terbayar bahkan sebelum dirilis, sehingga tidak mengherankan jika perusahaan rela menolak bekerja sama dengan Valve.

Namun, pada Game Developers Conference 2019, kepala Epic Games Store Steve Allison tersebutbahwa cepat atau lambat perusahaan akan mengurangi jumlah kesepakatan eksklusif menjadi beberapa kesepakatan per tahun, atau bahkan mengabaikannya sama sekali. Rupanya, game-game non-eksklusif cukup sukses terjual di Epic Games Store. Jadi, toko ini hadir perempat (250 ribu eksemplar) memulai penjualan game aksi zombie World War Z.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar