“Merek ini sangat penting bagi kami”: kepala Koch Media menjelaskan mengapa Dead Island 2 membutuhkan waktu lama untuk dibuat

Lebih dari lima tahun telah berlalu sejak pengumuman Dead Island 2, namun game tersebut masih belum memiliki perkiraan tanggal rilis. Selama ini, proyek tersebut telah diubah oleh beberapa pengembang - sekarang British Dambuster Studios, yang menciptakannya Homefront: Revolusi. Dalam sebuah wawancara baru-baru ini GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, CEO penerbit Deep Silver Koch Media, menjelaskan mengapa mereka tidak terburu-buru untuk merilis game tersebut.

“Merek ini sangat penting bagi kami”: kepala Koch Media menjelaskan mengapa Dead Island 2 membutuhkan waktu lama untuk dibuat

“Dead Island adalah merek yang sangat penting bagi kami, jadi kami harus melakukannya dengan benar,” kata eksekutif tersebut. “[Dan fakta bahwa kami tidak terburu-buru] membuktikan bahwa kami peduli terhadap kualitas. Tidak menyenangkan membicarakan proyek pindah ke studio ketiga, tapi kami ingin keputusan kami dinilai berdasarkan hasil akhirnya. Kami memiliki keyakinan penuh bahwa [Dead Island 2] akan menjadi game zombie yang hebat. Kami memberikan seluruh kekuatan kami."

Dead Island 2 diumumkan pada E3 2014. Studio Polandia Techland, yang membuat seri ini, berencana untuk mengembangkan game itu sendiri, tetapi kemudian memutuskan untuk fokus pada Mati Lampu. Deep Silver menandatangani perjanjian dengan Yager Development Jerman, yang diharapkan menyelesaikan pembangunan pada kuartal kedua tahun 2015. Namun, karena perbedaan kreatif dengan penerbit, produksi dihentikan, dan pada musim semi 2016 game tersebut mendapat pengembang baru - British Sumo Digital. Upaya lainnya gagal, dan pada bulan Agustus tahun ini THQ Nordic, dibeli Koch Media, beserta hak atas semua waralabanya, mengumumkanbahwa proyek tersebut telah dialihkan ke Dambuster Studios.

“Merek ini sangat penting bagi kami”: kepala Koch Media menjelaskan mengapa Dead Island 2 membutuhkan waktu lama untuk dibuat

Menurut Kundratitz, tidak ada konflik antara Koch Media dan Techland. Sebaliknya, penerbit terus bekerja sama dengan pengembang Polandia: mereka akan bertindak sebagai distributor Dying Light 2, yang akan dirilis pada musim semi 2020. “Kita bisa membicarakan konflik jika kita akan merilis [Dead Island dan Dying Light 2] pada waktu yang bersamaan,” katanya. “Tapi itu tidak akan terjadi.”

Deep Silver memperlihatkan gameplay Dying Light 2 di Gamescom 2014. Kemungkinan versi game saat ini sangat berbeda dengan yang dihadirkan di pameran. Peristiwa tersebut terjadi di California - di Santa Monica, Hollywood, San Francisco. Direncanakan memiliki empat karakter yang dapat dikontrol, seperti pada bagian sebelumnya, tetapi dukungan untuk delapan pengguna diumumkan untuk mode kooperatif.

Dalam percakapan yang sama, Kundratitz berjanji bahwa detail Saints Row baru, yang sedang dikembangkan oleh THQ Nordic dikonfirmasi pada bulan Agustus, akan diterbitkan tahun depan.

Yang jelas, Dead Island 2 baru akan dirilis pada paruh kedua tahun 2020. Kemungkinan besar, ini tidak hanya akan muncul di PC, Xbox One, dan PlayStation 4, tetapi juga di konsol baru. 



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar