Street Fighter IV bisa berbasis giliran

Waralaba Street Fighter selalu cukup dikenal, tetapi suatu hari ia berada dalam situasi yang sulit. Setelah rilis Street Fighter III dan spin-off-nya, produser Yoshinori Ono tidak yakin ke mana harus membawa seri ini, dan karena itu mempertimbangkan semua kemungkinan pengembangan lebih lanjut untuk Street Fighter IV.

Street Fighter IV bisa berbasis giliran

Dalam sebuah wawancara di EGX 2019, Ono mengatakan kepada Eurogamer bahwa dia pernah mempertimbangkan untuk membuat game dengan sistem pertarungan berbasis giliran.

β€œSaya mempunyai ide yang menurut saya revolusioner untuk mengubahnya menjadi simulasi yang lebih berbasis giliran,” kata Ono. β€œJadi, Anda akan melakukan gerakan yang Anda inginkan dan menyatukannya seperti balok, dan semuanya akan bekerja secara otomatis.” Tapi jelas kami tidak melakukan hal itu pada akhirnya."

Ada baiknya hal ini tidak terjadi, jika tidak, genrenya akan sangat berbeda sekarang. Street Fighter IV sebagian besar bertanggung jawab atas gelombang popularitas game pertarungan modern, baik dari segi seri Street Fighter itu sendiri maupun genre secara keseluruhan. 

Street Fighter IV bisa berbasis giliran

Dalam wawancara dengan Yoshinori Ono, ia menyebutkan bahwa para eksekutif Capcom tidak puas dengan hasil komersial Street Fighter III: 3rd Strike dan Capcom Vs. SNK. Dia mengatakan perusahaannya 99,9% menentang gagasan Street Fighter IV, dan dia harus meyakinkan kepala R&D saat itu, Keiji Inafune, untuk setidaknya mencobanya.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar