GNOME dan desktop Linux belum populer di pasar dunia selama 14 tahun. Mengapa?

Pada tahun 2005, pengembang GNOME menetapkan tujuan ambisius untuk menguasai 10% pasar komputer desktop global pada tahun 2010. 14 tahun telah berlalu sejak inisiatif ini diumumkan, dan hampir 10 tahun telah berlalu sejak inisiatif ini seharusnya menjadi kenyataan. Dan GNOME masih mengambil bagian yang jauh lebih kecil dari yang direncanakan. Apa yang salah?

GNOME dan desktop Linux belum populer di pasar dunia selama 14 tahun. Mengapa?

Saat ini, pangsa β€œpermainan” Linux di pasar kurang dari 1% dari total jumlah pengguna layanan Steam, dan permainanlah yang menjadi mesin utama untuk mempopulerkan OS. Pangsa komputer desktop dengan Linux tidak melebihi 2% secara global.

Dengan demikian, pangsa global GNOME belum mencapai tingkat yang diharapkan. Namun, hal yang sama juga berlaku pada Canonical, yang pada tahun 2015 bermaksud menjangkau 200 juta pengguna Ubuntu, namun tidak menerapkannya pada platform desktop atau seluler.

Secara umum, situasi Linux di desktop berbanding terbalik dengan situasi di platform server dan jaringan, di mana OS gratis berkuasa hampir tanpa tandingan. Namun, pada workstation, Windows memiliki keunggulan karena kinerjanya yang lebih baik dengan permainan dan perangkat lunak khusus.

Inilah alasan rendahnya popularitas OS gratis. Dan shell grafis GNOME juga dipenuhi oleh banyak fork dan alternatif: dari KDE hingga Cinnamon. Sayangnya, hal ini tampaknya menjadi kelemahan open source, karena independensi dari perusahaan dan kontrol yang ketat menghasilkan banyak sekali standar dan penopang.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar