Hello Games akan memindahkan No Man's Sky ke Vulkan

Hello Games Studio mengumumkan hal itu karena pengembangan Tidak ada manusia Sky Dukungan Vulkan telah ditambahkan ke versi eksperimental versi PC. Perubahan menyeluruh pada API akan terjadi secara bertahap.

Hello Games akan memindahkan No Man's Sky ke Vulkan

“Sebagai bagian dari upaya pengoptimalan kami, kami telah menambahkan dukungan Vulkan ke dalam game,” kata studio tersebut. “Kami dapat melakukan ini tidak hanya untuk Beyond [pembaruan besar yang diumumkan baru-baru ini], tetapi juga untuk versi game saat ini. Kami ingin merilis pembaruan ini sesegera mungkin."

Hello Games akan memindahkan No Man's Sky ke Vulkan

Untuk saat ini, dukungan Vulkan hanya tersedia bagi pengguna versi eksperimental No Man's Sky. Mereka - terutama yang memiliki kartu grafis AMD - seharusnya sudah merasakan peningkatan kinerja. “Ini juga membantu kami memperluas kemampuan kami seiring kami terus melakukan perubahan signifikan pada mesin. Ini hanyalah salah satu bagian dari keseluruhan pekerjaan yang akan menghasilkan peningkatan teknis di semua platform,” tambah Hello Games.

Selain menggantikan OpenGL dengan Vulkan, game aksi luar angkasa telah mengalami perubahan sebagai berikut:

    • dukungan HDR yang direvisi, kalibrasi keluaran yang diperbarui;
    • dalam pengaturan ada pilihan V-Sync adaptif dan buffering tiga kali lipat;
    • Pemain dengan lebih dari satu GPU kini dapat memilih mana yang akan digunakan;
    • Mengubah pengaturan berikut tidak lagi memerlukan restart:
      • mode berjendela;
      • izin;
      • Sinkronisasi V;
      • detail bayangan;
      • kualitas refleksi;
    • Langkah pemuatan “Memuat shader” telah dihapus;
    • Data kerusakan dikumpulkan melalui Steam untuk membantu melacak dan menyelesaikan masalah.

Hello Games akan merilis pembaruan besar Beyond musim panas ini perluasan fungsi multi-pengguna и dukungan untuk headset realitas virtual. No Man's Sky tersedia di PC, Xbox One, dan PlayStation 4.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar