Spekulasi bahwa Intel mungkin menerapkan dukungan untuk akselerasi perangkat keras ray tracing pada GPU masa depan keluarga Intel Xe telah beredar sejak lama. Perusahaan kemudian mengonfirmasinya, tetapi hanya untuk GPU pusat data. Kini, bukti jelas dukungan ray tracing pada GPU konsumen Intel telah ditemukan di driver.
Sumber jaringan alias
Sumber tersebut tidak merinci di mana tepatnya βreferensiβ ray tracing ini ditemukan. Namun tampaknya hal tersebut ditemukan dalam kode Xe Software Development Tool (SDV), yang sudah mulai didistribusikan Intel ke berbagai vendor perangkat lunak independen di seluruh dunia. Karena semakin banyak pengembang yang melihat SDV dalam beberapa bulan mendatang, SDV dapat mengungkapkan detail baru tentang ray tracing dan fitur lain dari GPU Intel masa depan.
Perlu juga dicatat bahwa Intel sudah memiliki pengalaman di bidang ray tracing. Pada tahun 2009, di forum pengembangnya sendiri, Intel mendemonstrasikan penelusuran menggunakan kartu video yang dibuat sebagai bagian dari proyek naas.
Sekadar mengingatkan, di segmen konsumen, GPU Xe akan dibagi menjadi dua kategori: Xe-LP dengan performa kelas menengah dan Xe-HP dengan performa tinggi. Kemungkinan besar chip dari kategori Xe-HP akan mendapat dukungan akselerasi perangkat keras ray tracing.
Sumber: 3dnews.ru