Magang VFX

Pada artikel ini kami akan memberi tahu Anda bagaimana Vadim Golovkov dan Anton Gritsai, spesialis VFX di studio Plarium, menciptakan magang untuk bidang mereka. Mencari kandidat, menyiapkan kurikulum, mengatur kelas - semua ini dilakukan bersama dengan departemen SDM.

Magang VFX

Alasan penciptaan

Di kantor Plarium Krasnodar ada beberapa lowongan di departemen VFX yang tidak dapat diisi selama dua tahun. Terlebih lagi, perusahaan tidak hanya dapat menemukan pemain menengah dan senior, tetapi juga junior. Beban di departemen bertambah, sesuatu harus diselesaikan.

Keadaannya seperti ini: semua spesialis VFX Krasnodar sudah menjadi karyawan Plarium. Di kota-kota lain situasinya tidak jauh lebih baik. Personil yang cocok bekerja terutama di film, dan arah VFX ini agak berbeda dari game. Selain itu, memanggil calon dari kota lain juga berisiko. Seseorang mungkin tidak menyukai tempat tinggal barunya dan pindah kembali.

Departemen SDM menawarkan untuk melatih spesialis mereka sendiri. Departemen seni belum memiliki pengalaman seperti itu, namun keuntungannya jelas terlihat. Perusahaan bisa mendapatkan karyawan muda yang tinggal di Krasnodar dan melatih mereka sesuai standarnya. Kursus ini rencananya akan dilakukan secara offline untuk mencari orang-orang lokal dan berinteraksi secara pribadi dengan peserta pelatihan.

Idenya tampaknya berhasil bagi semua orang. Vadim Golovkov dan Anton Gritsai dari departemen VFX mengambil alih implementasi, dengan dukungan dari departemen SDM.

Cari kandidat

Mereka memutuskan untuk melihat universitas lokal. VFX berada di persimpangan spesialisasi teknis dan artistik, sehingga perusahaan ini terutama tertarik pada kandidat yang belajar di bidang teknis dan memiliki keterampilan artistik.

Pekerjaan tersebut dilakukan bersama tiga universitas: Universitas Negeri Kuban, Universitas Teknologi Negeri Kuban dan Universitas Agraria Negeri Kuban. Spesialis SDM setuju dengan manajemen untuk mengadakan presentasi, di mana, bersama dengan Anton atau Vadim, mereka memberi tahu semua orang tentang profesi tersebut dan mengundang mereka untuk mengirimkan lamaran magang. Lamaran diminta untuk menyertakan pekerjaan apa pun yang mungkin cocok sebagai portofolio, serta resume singkat dan surat lamaran. Para guru dan dekan membantu menyebarkan berita ini: mereka berbicara tentang kursus VFX kepada siswa yang menjanjikan. Setelah beberapa kali presentasi, lamaran secara bertahap mulai berdatangan.

Pilihan

Total, perusahaan menerima 61 lamaran. Perhatian khusus diberikan pada surat pengantar: penting untuk memahami mengapa bidang tersebut menarik minat orang tersebut dan seberapa termotivasi dia untuk belajar. Sebagian besar peserta belum pernah mendengar tentang VFX, namun setelah presentasi, banyak yang mulai aktif mengumpulkan informasi. Dalam suratnya, mereka membicarakan tujuan mereka di lapangan, bahkan terkadang menggunakan istilah profesional.

Sebagai hasil seleksi awal, dijadwalkan 37 wawancara. Masing-masing dihadiri oleh Vadim atau Anton dan seorang spesialis dari HR. Sayangnya, tidak semua kandidat mengetahui apa itu VFX. Ada yang bilang itu terkait dengan musik atau pembuatan model 3D. Meski ada pula yang menanggapinya dengan mengutip artikel-artikel calon mentor, yang tentu membuat mereka terkesan. Berdasarkan hasil wawancara, terbentuklah kelompok yang terdiri dari 8 orang peserta pelatihan.

Silabus

Vadim sudah memiliki kurikulum siap pakai untuk kursus online, yang dirancang untuk satu pelajaran per minggu selama tiga bulan. Mereka menjadikannya sebagai dasar, tetapi waktu pelatihan dikurangi menjadi dua bulan. Sebaliknya, jumlah kelas ditingkatkan, direncanakan dua kelas per minggu. Selain itu, saya ingin melakukan lebih banyak kelas praktik di bawah bimbingan mentor. Latihan di hadapan seorang guru akan memungkinkan anak menerima umpan balik langsung dalam proses kerja. Hal ini dapat menghemat waktu dan mengarahkan mereka ke arah yang benar dengan segera.

Setiap sesi diperkirakan memakan waktu 3–4 jam. Semua orang paham: kursus ini akan menjadi beban serius bagi guru dan peserta pelatihan. Anton dan Vadim harus menghabiskan waktu pribadi untuk mempersiapkan kelas, dan juga mengambil waktu lembur 6 hingga 8 jam setiap minggunya. Selain belajar di universitas, para peserta pelatihan harus menyerap banyak informasi dan datang ke Plarium dua kali seminggu. Namun hasil yang ingin saya capai sangatlah penting, sehingga diharapkan dedikasi penuh dari para peserta.

Diputuskan untuk memfokuskan program kursus pada mempelajari alat dasar Unity dan prinsip dasar pembuatan efek visual. Dengan cara ini, setelah lulus, setiap peserta pelatihan memiliki kesempatan untuk mengembangkan keterampilan mereka lebih jauh, meskipun Plarium memutuskan untuk tidak memberinya tawaran pekerjaan. Ketika lowongan dibuka kembali, orang tersebut bisa datang dan mencoba lagi - dengan pengetahuan baru.

Magang VFX

Organisasi pelatihan

Sebuah aula dialokasikan untuk kelas di lokasi studio. Komputer dan perangkat lunak yang diperlukan dibeli untuk pekerja magang, dan tempat kerja juga dilengkapi untuk mereka. Kontrak kerja sementara dibuat dengan masing-masing pekerja magang untuk jangka waktu 2 bulan, dan, sebagai tambahan, mereka menandatangani NDA. Mereka harus didampingi di kantor oleh mentor atau staf HR.

Vadim dan Anton langsung menarik perhatian mereka pada budaya perusahaan, karena etika bisnis menempati tempat khusus di Plarium. Dijelaskan kepada peserta magang bahwa perusahaan tidak dapat mempekerjakan semua orang, namun indikator penting dalam menilai keterampilan mereka adalah kemampuan untuk membantu sesama siswa dan menjaga hubungan persahabatan dalam kelompok pelatihan. Dan mereka tidak pernah bersikap bermusuhan satu sama lain. Sebaliknya, terlihat jelas bahwa mereka telah bersatu dan aktif berkomunikasi satu sama lain. Suasana persahabatan terus berlanjut sepanjang kursus.

Sejumlah besar uang dan tenaga diinvestasikan untuk melatih para peserta pelatihan. Adalah penting bahwa di antara para peserta tidak ada orang yang akan keluar di tengah jalan. Usaha para pembimbing tidak sia-sia: tidak ada seorangpun yang ketinggalan pelajaran atau terlambat menyerahkan pekerjaan rumahnya. Tapi latihannya di penghujung musim dingin, mudah masuk angin, banyak yang hanya sesi saja.

Magang VFX

Hasil

Dua kelas terakhir dikhususkan untuk tes kerja. Tugasnya adalah menciptakan efek garis miring. Para lelaki harus menerapkan semua pengetahuan teoritis dan praktis yang telah mereka peroleh dan menunjukkan hasil yang memenuhi persyaratan spesifikasi teknis. Buat mesh, atur animasi, kembangkan shader Anda sendiri... Pekerjaan ke depan sangat luas.

Namun, ini bukanlah ujian kelulusan: lulus - lulus, tidak - selamat tinggal. Mentor tidak hanya menilai potensi teknis peserta pelatihan, namun juga soft skillnya. Pada saat pelatihan terlihat jelas siapa yang lebih cocok untuk perusahaan, siapa yang bisa datang dan bergabung dengan tim, sehingga pada kelas terakhir mereka mengecek penguasaan materi. Dan hasil yang baik bisa menjadi nilai tambah bagi peserta magang atau alasan untuk memikirkan pencalonannya.

Berdasarkan hasil pelatihan, perusahaan memberikan tawaran pekerjaan kepada 3 dari 8 peserta pelatihan. Tentu saja, begitu mereka masuk ke tim VFX dan menghadapi tantangan nyata, mereka menyadari bahwa mereka masih harus banyak belajar. Namun kini mereka telah berhasil berintegrasi ke dalam tim dan bersiap menjadi spesialis sejati.

Pengalaman mentor

Vadim Golovkov: Selain keterampilan mentoring, kursus ini memberi saya kesempatan untuk berkomunikasi dengan mereka yang baru mengambil langkah pertama di industri ini. Saya ingat diri saya sendiri ketika saya datang ke studio dan melihat pengembang game dari dalam. Saya terkesan! Kemudian, seiring berjalannya waktu, kita semua menjadi terbiasa dan mulai menganggap pekerjaan sebagai rutinitas. Tapi, setelah bertemu orang-orang ini, saya langsung teringat diri saya dan mata saya yang membara.

Anton Gritsai: Beberapa hal diulangi di tempat kerja setiap hari dan tampak jelas. Keraguan mulai muncul: apakah pengetahuan ini benar-benar penting? Namun ketika Anda mempersiapkan kurikulum, Anda melihat bahwa topiknya rumit. Pada saat-saat seperti itu Anda menyadari: apa yang sederhana bagi Anda adalah penghalang nyata bagi orang-orang ini. Dan kemudian Anda melihat betapa bersyukurnya mereka, dan Anda menyadari betapa bermanfaatnya pekerjaan yang Anda lakukan. Ini memberi energi dan menginspirasi Anda.

Umpan Balik Peserta Pelatihan

Vitaly Zuev: Suatu hari orang-orang dari Plarium datang ke universitas saya dan memberi tahu saya apa itu VFX dan siapa yang melakukannya. Ini semua baru bagiku. Sampai saat itu, saya belum berpikir sama sekali untuk bekerja dengan 3D, apalagi tentang efek pada khususnya.

Pada presentasi tersebut, kami diberitahu bahwa siapa pun dapat melamar pelatihan dan contoh pekerjaan akan menjadi nilai tambah, bukan keharusan. Malam itu juga saya mulai mempelajari video dan artikel, mencoba mencari informasi lebih lanjut tentang VFX.

Saya menyukai segalanya tentang pelatihan ini; mungkin tidak ada kerugian dari kursus itu sendiri. Langkahnya nyaman, tugasnya dapat diselesaikan. Semua informasi yang diperlukan disajikan di kelas. Terlebih lagi, kami diberitahu bagaimana cara mengerjakan pekerjaan rumah kami, jadi yang harus kami lakukan hanyalah hadir dan mendengarkan dengan cermat. Satu-satunya hal adalah tidak ada cukup kesempatan untuk meninjau materi yang dibahas di rumah.

Alexandra Alikumova: Saat saya dengar akan ada pertemuan dengan karyawan Plarium di universitas, awalnya saya malah tidak percaya. Saat itu saya sudah mengetahui tentang perusahaan ini. Saya tahu bahwa persyaratan untuk calon cukup tinggi dan Plarium belum pernah menawarkan magang sebelumnya. Dan kemudian orang-orang itu datang dan berkata bahwa mereka siap menerima siswa, mengajar VFX, dan bahkan merekrut yang terbaik. Semuanya terjadi tepat sebelum Tahun Baru, jadi rasanya sungguh tidak nyata!

Saya mengumpulkan dan mengirimkan karya saya. Kemudian bel berbunyi, dan sekarang saya hampir menyelesaikan pengembangan game, duduk dan berbicara dengan anton. Saya sangat khawatir sebelum wawancara, tetapi setelah lima menit saya melupakannya. Saya kagum dengan energi mereka. Jelas sekali bahwa mereka melakukan apa yang mereka sukai.

Selama pelatihan, topik-topik diberikan sedemikian rupa sehingga dapat tertanam di kepala kita prinsip-prinsip dasar pembuatan efek visual. Jika sesuatu tidak berhasil pada seseorang, guru atau sesama siswa akan datang untuk menyelamatkan dan kami akan menyelesaikan masalah bersama-sama, sehingga tidak ada yang tertinggal. Kami belajar di malam hari dan menyelesaikannya cukup larut. Di akhir pelajaran biasanya semua orang merasa lelah, namun meskipun demikian mereka tidak kehilangan sikap positifnya.

Dua bulan berlalu dengan sangat cepat. Selama waktu ini, saya belajar banyak tentang VFX, mempelajari keterampilan dasar pembuatan efek, bertemu orang-orang keren dan mendapatkan banyak emosi yang menyenangkan. Jadi ya, itu sangat berharga.

Nina Zozulya: Semuanya bermula ketika orang-orang dari Plarium datang ke universitas kami dan menawarkan pendidikan gratis kepada siswanya. Sebelumnya, saya tidak pernah terlibat dalam VFX dengan sengaja. Saya melakukan sesuatu sesuai dengan panduan, tetapi hanya untuk proyek kecil saya. Setelah menyelesaikan kursus, saya dipekerjakan.

Secara keseluruhan, saya menyukai semuanya. Tentu saja, kelas berakhir terlambat, dan berangkat dengan trem tidak selalu nyaman, tetapi itu adalah hal kecil. Dan mereka mengajar dengan sangat baik dan jelas.

Sumber: www.habr.com

Tambah komentar