Cara meninggalkan jejak dalam sejarah: video diary keempat dari para pengembang strategi Kemanusiaan

Pengembang dari studio Paris Amplitude terus berbicara tentang strategi sejarah 4X yang ambisius, Humankind, diumumkan Agustus lalu di gamescom 2019. Dalam dev diary keempat yang diterbitkan minggu ini, mereka berbicara tentang bagaimana para pemain dapat meninggalkan jejak mereka pada sejarah dan peradaban yang mereka bangun.

Cara meninggalkan jejak dalam sejarah: video diary keempat dari para pengembang strategi Kemanusiaan

Menurut produser eksekutif proyek Jean-Maxime Moris, hal utama dalam Humankind adalah "perjalanan pemain melalui sejarah". Hanya ada satu syarat untuk menang - Ketenaran. Seiring berkembangnya peradaban, pemain akan menerima Era Stars, yang dapat diubah menjadi poin ketenaran. Bintang dibagi ke dalam kategori untuk disesuaikan dengan gaya bermain yang berbeda. Masing-masing dikaitkan dengan indikator berbeda: pertumbuhan populasi, perluasan kota dan pengaruh budaya, perkembangan teknologi, kemenangan dalam pertempuran. Selain itu, poin ketenaran diberikan untuk mengelilingi dunia dan membangun keajaiban dunia.

Bintang-bintang juga memungkinkan Anda untuk pindah ke era baru. Ada enam era dalam game ini - dari Zaman Perunggu hingga zaman modern. Pada saat transisi, pemain akan diizinkan untuk memilih budaya baru (ada 60 budaya - sepuluh untuk setiap era), atau melanjutkan budaya saat ini. Masing-masing memiliki unit yang unik dan signifikan, blok kota, keahlian khusus, dan sifat warisan yang akan dipertahankan oleh peradaban selamanya. Pengembang tidak ingin memaksa gamer untuk mengubah budaya - jika mereka mau, mereka dapat mengembangkan budaya tersebut sepanjang permainan. Dalam hal ini, mereka akan kehilangan manfaat dari budaya baru, tetapi akan menerima poin ketenaran tambahan.


Cara meninggalkan jejak dalam sejarah: video diary keempat dari para pengembang strategi Kemanusiaan

Π’ yang pertama Dalam video diary tersebut, penulis berbicara tentang perkembangan game tersebut, di yang kedua - tentang membuat lanskap, dan masuk ketiga β€” tentang pengelolaan kota dan wilayah. Video tersebut menunjukkan cuplikan dari versi pra-alfa. Komponen visual dan beberapa elemen mungkin berubah saat dirilis.

Cara meninggalkan jejak dalam sejarah: video diary keempat dari para pengembang strategi Kemanusiaan

Studio Amplitude didirikan pada tahun 2011 dan sejak itu telah merilis lima game: game strategi 4X Endless Space, Tak berujung Ruang 2 ΠΈ Legenda tak berujung, Dungeon of the Endless yang mirip roguelike, dan novel visual Love Thyself: A Horatio Story. Pembangunan umat manusia menggunakan beberapa sistem dari Endless Legend (misalnya, mengembangkan kota dan memperoleh sumber daya) dalam bentuk yang dimodifikasi. Para pengembang sendiri menyebut proyek baru ini sebagai karya besar mereka dan mengakui bahwa mereka ingin membuat sesuatu yang serupa sejak studio dibuka. Peluang ini mereka dapatkan berkat kesepakatan dengan Sega.

Humankind dijadwalkan rilis pada tahun 2020 di PC (Steam).



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar