Cyberpsychosis, pencurian mobil, stasiun radio dan agama: banyak detail Cyberpunk 2077

Pengembang dari studio CD Projekt RED terus membicarakan Cyberpunk 2077 di Twitter dan wawancara dengan berbagai publikasi. Dalam percakapan dengan sumber Polandia gry.wp.pl direktur pencarian Mateusz Tomaszkiewicz terbongkar detail baru tentang karakter Keanu Reeves, stasiun radio, transportasi, agama di dunia game, dan banyak lagi. Pada saat yang sama, perancang pencarian terkemuka Paweł Sasko mengatakan kepada wartawan situs web Australia AusGamers sesuatu yang baru tentang struktur plot percabangan dan perbedaan permainan dalam hal ini The Witcher 3: Wild berburu.

Cyberpsychosis, pencurian mobil, stasiun radio dan agama: banyak detail Cyberpunk 2077

Tomashkevich mengatakan negosiasi dengan Reeves dimulai sekitar setahun lalu. Sebuah tim khusus datang ke AS dan menunjukkan kepada aktor tersebut versi demo, yang sangat dia sukai, setelah itu kontrak ditandatangani. Pemain peran Johnny Silverhand dipilih dengan sangat cepat: "seorang musisi rock dan pemberontak yang memperjuangkan ide-idenya dan siap memberikan hidupnya untuk itu," segera mengingatkan pahlawan Polandia pada Reeves, termasuk John Wick. Untuk waktu yang lama, informasi tentang partisipasi sang bintang tetap menjadi rahasia bagi banyak karyawan CD Projekt RED - hanya orang yang bertanggung jawab atas penangkapan gerak dan sulih suara yang mengetahuinya. Dengan cara ini, kebocoran dapat dicegah (meskipun pada musim semi ini, rumor samar tentang partisipasi selebriti tertentu masih menyebar di Internet). Rahasianya terungkap secara efektif: seluruh tim diperlihatkan video yang direkam oleh Reeves sendiri.

Silverhand akan menemani sang pahlawan di sebagian besar permainan sebagai “kepribadian digital”. Namun Tomashkevich menekankan bahwa ini bukan sekadar pendamping: karakter ini memiliki peran penting dalam plot. Pengguna harus membangun hubungan dengannya. “Terkadang dia muncul hanya untuk mengatakan beberapa patah kata tentang apa yang terjadi, terkadang Anda bisa mengobrol dengannya tentang beberapa topik dan bahkan berdebat,” jelas sang pengembang. “Perilaku Anda dalam percakapan seperti itu akan mempengaruhi perkembangan lebih lanjut.”

Silverhand, serta band rocknya Samurai, diambil dari permainan papan Cyberpunk 2020. Pada saat peristiwa Cyberpunk 2077 berlangsung, tidak ada seorang pun (termasuk karakter utama) yang mengetahui apa yang terjadi padanya atau apakah dia masih hidup. . “Seseorang mengaku pernah melihatnya, tapi tidak ada yang percaya rumor tersebut,” kata Tomaszkiewicz. V akan dapat bertemu secara pribadi dengan anggota grup musik lainnya.


Cyberpsychosis, pencurian mobil, stasiun radio dan agama: banyak detail Cyberpunk 2077

Pewawancara bertanya kepada Tomaszkiewicz tentang kebenarannya rumor mengenai partisipasi dalam proyek Lady Gaga. Pengembang hanya tertawa sebagai tanggapan dan mengatakan bahwa para pemain “akan melihat semuanya sendiri.” Anda tidak dapat mengharapkan rincian apa pun mengenai masalah ini, tetapi cukup jelas bahwa penulisnya menyembunyikan sesuatu.

Direktur pencarian juga mencatat bahwa permainan, pada umumnya, tidak akan mengarahkan pengguna, tetapi pembuatnya sengaja menyederhanakan beberapa aspek. Di studio, masalah ini dibahas saat mengerjakan setiap proyek. Pengembang selalu berusaha menerapkan sesuatu “di tengah-tengah”, mencoba membuat game tersebut “dapat diakses oleh mereka yang menyelesaikannya hanya demi plotnya”. Dalam tugas sampingan Anda akan diberikan lebih banyak kebebasan: misalnya, dalam beberapa tugas Anda perlu menemukan seseorang secara mandiri tanpa petunjuk, menggunakan augmentasi optik dan augmented reality alih-alih naluri penyihir. Rahasia yang sangat sulit ditemukan juga dijanjikan.

Cyberpsychosis, pencurian mobil, stasiun radio dan agama: banyak detail Cyberpunk 2077

Menurut Sasko, sistem plot percabangan di Cyberpunk 2077 diterapkan lebih baik dibandingkan di The Witcher 3: Wild Hunt. Penulis memberikan perhatian khusus pada transisi antar cerita - transisi tersebut harus alami dan mulus. Selain itu, para pengembang telah menciptakan sistem adegan baru yang lebih canggih.

“Sama seperti di The Witcher 3: Wild Hunt, ceritanya akan bercabang, dan misi individu akan membawa Anda ke alur cerita yang dibangun berdasarkan karakter utama (seperti misi Bloody Baron),” jelas Sasko. — Saat Anda menyelesaikan misi, Anda akan bertemu NPC yang berbeda. Anda dapat berselingkuh dengan beberapa orang, tetapi hanya jika mereka tertarik pada Anda, dan ini tidak selalu terjadi. Tergantung pada siapa Anda, apa yang Anda lakukan, dll.”

“Sistem panggungnya kami buat dari awal,” lanjut Sasko. — Para pemain mengakui bahwa sistem serupa di The Witcher 3: Wild Hunt adalah salah satu yang paling canggih dalam sejarah video game, namun kami membuat sistem baru yang bahkan lebih mengesankan. Anda pasti ingin berjalan-jalan keliling kota hanya untuk mengamati apa yang terjadi di sekitar Anda. Bayangkan: Anda berbicara dengan Placide, setelah itu dia pergi untuk berbicara dengan seorang wanita, lalu menoleh ke pedagang. Anda akan dikelilingi oleh beberapa orang [sibuk dengan urusannya sendiri]. Semua ini dimungkinkan berkat sistem baru kami, yang menghubungkan adegan-adegan tersebut dengan mulus.”

Cyberpsychosis, pencurian mobil, stasiun radio dan agama: banyak detail Cyberpunk 2077

Baru-baru ini, pengembang mengizinkan perwakilan pers Polandia untuk memainkan versi demo baru. Beberapa detail yang diceritakan oleh jurnalis, serta informasi yang diungkapkan oleh pembuatnya sendiri, Anda dapat menemukannya di bawah.

  • kepada pemain mengizinkan membeli garasi untuk beberapa kendaraan, termasuk mobil dan sepeda motor. Anda dapat berdialog dengan NPC tanpa harus beranjak dari kursi pengemudi;
  • Setiap kendaraan dilengkapi dengan radio yang memungkinkan Anda mendengarkan stasiun radio dengan musik dari genre berbeda (termasuk komposisi band Menolak, membawakan lagu Samurai). Stasiun radio adalah daftar putar - tanpa pembicaraan dari pembawa acara;
  • Anda dapat berkendara dengan bebas di hampir semua jalan di Kota Malam. Tomashkevich menekankan bahwa sang pahlawan tidak sekadar “dibawa dengan taksi dari satu titik ke titik lain,” seperti yang dipikirkan beberapa jurnalis;

Cyberpsychosis, pencurian mobil, stasiun radio dan agama: banyak detail Cyberpunk 2077

  • Kesamaan lainnya dengan Grand Theft Auto: mobil dapat dicuri dengan mengusir pengemudinya. Namun jika polisi atau bandit menjadi saksi kejahatan tersebut, sang pahlawan mungkin mendapat masalah;
  • misi kecil dikeluarkan melalui SMS dan panggilan oleh pemecah masalah (perantara antara tentara bayaran dan klien), termasuk Dex. Tugas lain akan muncul secara kebetulan saat menjelajahi dunia. Tidak ada papan pesan tradisional seperti di The Witcher;
  • Agama memegang peranan penting dalam dunia Cyberpunk 2077 - Kristen, Agama Timur dan lain-lain. Bahkan komunitas agama pun terwakili. Para penulisnya “tidak berusaha menghindari topik-topik keagamaan”, karena mereka peduli pada “keaslian dunia”. “Secara teknis,” pemain bahkan bisa melakukan pembantaian di kuil, kata Tomaszkiewicz, tapi itu akan menjadi keputusan pribadi mereka. Pengembang tidak menyetujui perilaku ini dan mencoba untuk meliput topik sensitif “tanpa menyinggung siapa pun.” Para jurnalis hampir yakin bahwa skandal tidak dapat dihindari;
  • skandal itu sudah mulai terjadi, tetapi karena alasan yang berbeda: beberapa orang mengira geng Animals dan Voodoo Boys seluruhnya terdiri dari orang kulit hitam. Tomashkevich mencatat bahwa dalam kasus pertama hal ini tidak terjadi (ada juga perwakilan ras lain dalam grup). Yang kedua, memang demikian, tetapi ini dijelaskan oleh keputusan plot: anggota Voodoo Boys adalah imigran dari Haiti yang datang untuk membangun hotel untuk perusahaan besar. Pelanggan membatalkan proyek, dan para migran berakhir di jalanan. Beberapa menjadi bandit dalam upaya melindungi diri dari serangan polisi. Permainan ini juga menampilkan faksi Asia dan Amerika Latin;
  • beberapa pedagang menawarkan produk unik dan diskon untuk waktu terbatas;
  • Barang tersebut meliputi berbagai macam pakaian (jaket, T-shirt, dll), serta sepatu;
  • Seiring berkembangnya keterampilan meretas, pemain memperoleh kemampuan yang lebih maju seperti mengendalikan kamera pengintai dan menara;
  • persediaan dibatasi oleh berat barang yang dibawa;
  • Semua karakteristik dan keterampilan dapat ditingkatkan ke level sepuluh. Ada juga 60 fasilitas yang tersedia dalam permainan (lima per keterampilan), yang masing-masing memiliki lima level;
  • dalam demo, V dinaikkan levelnya hingga level 18, dan NPC paling berkembang yang ditemui di sana (level 45) adalah Brigitte;

Cyberpsychosis, pencurian mobil, stasiun radio dan agama: banyak detail Cyberpunk 2077

  • Permainan tersebut berisi adegan kekerasan: misalnya V dapat memecahkan botol di kepala lawannya lalu menempelkan pecahan tersebut ke tubuhnya. Semua ini disertai dengan “efek khusus berdarah”; 
  • Di dunia game, cyberpsychosis mungkin terjadi, disebabkan oleh perubahan jiwa di bawah pengaruh jumlah implan yang berlebihan. Tentang itu itu diketahui musim gugur yang lalu, namun kini penulis telah memastikan bahwa V tidak dalam bahaya kondisi seperti itu. Misi dan acara yang dituliskan akan membantu Anda memahami apa itu;
  • Tidak perlu membuat karakter Anda “hanya laki-laki atau perempuan”: pilihan campuran juga dibahas (misalnya, tubuh laki-laki dengan rambut dan suara perempuan). Tipe suara mempengaruhi hubungan dengan NPC.

Sebelumnya, pencipta mengatakan hal itu di dalam game tidak akan mengizinkan bunuh anak-anak dan NPC yang penting dalam plot.

Cyberpunk 2077 akan dirilis pada 16 April 2020 di PC, PlayStation 4, dan Xbox One. Demonstrasi publik baru akan berlangsung di PAX West 2019. Pre-order Edisi Kolektor di Rusia, Ukraina, dan Belarus Mulailah besok, 16 Juli.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar