NVIDIA Merilis Kode Runtime RTX Remix

NVIDIA telah membuka komponen runtime dari platform modding RTX Remix, yang memungkinkan game PC klasik yang ada berdasarkan API DirectX 8 dan 9 untuk menambahkan dukungan untuk rendering dengan simulasi perilaku cahaya berdasarkan penelusuran jalur, meningkatkan kualitas tekstur menggunakan metode pembelajaran mesin, menghubungkan sumber daya (aset) game yang disiapkan pengguna, dan menerapkan teknologi DLSS untuk menskalakan gambar secara realistis guna meningkatkan resolusi tanpa kehilangan kualitas. Kode ditulis dalam C++ dan terbuka di bawah lisensi MIT.

TX Remix Runtime menyediakan DLL yang dapat dicolokkan yang memungkinkan Anda mencegat pemrosesan adegan game, mengganti sumber daya game selama pemutaran, dan mengintegrasikan dukungan untuk teknologi RTX seperti pelacakan jalur, DLSS 3, dan Reflex ke dalam game Anda. Selain RTX Remix Runtime, Platform RTX Remix juga menyertakan RTX Remix Creator Toolkit (masih diumumkan), yang ditenagai oleh NVIDIA Omniverse dan memungkinkan Anda membuat mod yang disempurnakan secara visual untuk beberapa game klasik, menambahkan aset dan lampu baru ke mendaur ulang adegan game, dan menggunakan metode pembelajaran mesin untuk memproses tampilan sumber daya game.

NVIDIA Merilis Kode Runtime RTX Remix

Komponen yang termasuk dalam RTX Remix Runtime:

  • Tangkap dan ganti modul yang bertanggung jawab untuk mencegat adegan game dalam format USD (Universal Scene Description) dan mengganti sumber daya game asli dengan yang dimodernisasi dengan cepat. Untuk menangkap aliran perintah rendering, substitusi d3d9.dll digunakan.
  • Bridge, yang menerjemahkan mesin render 32-bit menjadi 64-bit untuk menghilangkan batasan terkait memori yang tersedia. Sebelum diproses, panggilan Direct3D 9 dikonversi ke API Vulkan menggunakan lapisan DXVK.
  • Pengelola adegan yang menggunakan informasi yang masuk melalui API D3D9 untuk membuat representasi adegan asli, melacak objek game di antara bingkai, dan menyiapkan adegan untuk menerapkan pelacakan jalur.
  • Mesin pelacakan jalur yang merender, memproses material, dan menerapkan pengoptimalan lanjutan (DLSS, NRD, RTXDI).



Sumber: opennet.ru

Tambah komentar