Valve telah menambahkan dukungan AMD FSR ke kompositor Wayland Gamescope

Valve terus mengembangkan server komposit Gamescope (sebelumnya dikenal sebagai steamcompmgr), yang menggunakan protokol Wayland dan digunakan dalam sistem operasi untuk SteamOS 3. Pada tanggal XNUMX Februari, Gamescope menambahkan dukungan untuk teknologi supersampling AMD FSR (FidelityFX Super Resolusi), yang mengurangi hilangnya kualitas gambar saat melakukan penskalaan pada layar resolusi tinggi.

SteamOS 3 didasarkan pada Arch Linux, hadir dengan file root read-only, mendukung paket Flatpak, dan menggunakan server media PipeWire. Awalnya SteamOS 3 dikembangkan untuk konsol game Steam Deck, namun Valve juga menjanjikan bahwa OS ini dapat diunduh secara terpisah di komputer mana pun.

Gamescope diposisikan sebagai server game komposit khusus yang dapat berjalan di atas lingkungan desktop lain dan menyediakan layar virtual atau instance Xwayland terpisah yang terisolasi untuk game yang menggunakan protokol X11 (layar virtual dapat dikonfigurasi dengan kecepatan refresh dan resolusi terpisah ). Peningkatan kinerja dicapai dengan mengatur keluaran layar melalui akses langsung ke DRM/KMS tanpa menyalin data ke buffer perantara, serta dengan menggunakan alat yang disediakan di Vulkan API untuk melakukan penghitungan secara asinkron.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar