Pengembang dari studio Swedia 10 Chambers Collective telah mengumumkan tanggal rilis pasti GTFO penembak horor orang pertama, yang dirancang untuk empat pengguna. Game ini akan tersedia di
Pada saat game dirilis
Pada tanggal 3 Desember, IGN menerbitkan cuplikan gameplay baru berdurasi 20 menit.
Dalam ceritanya, Sutradara misterius (The Warden) memerankan empat karakter di sebuah kompleks bawah tanah terbengkalai yang dipenuhi monster. Para pahlawan mencari artefak tertentu di berbagai bagian bangunan, mengikuti perintah sipir, dan pada saat yang sama mencoba mencari cara untuk melarikan diri dari penangkaran. Suasana mimpi buruk dilengkapi dengan musik komposer Swedia Simon Viklund, yang menciptakan soundtrack untuk Bionic Commando: Rearmed dan duologi Payday.
Terlepas dari definisi genrenya, GTFO lebih merupakan permainan eksplorasi, teka-teki, dan bertahan hidup daripada permainan tembak-menembak. Pengguna perlu mencari senjata dan gadget dan berusaha untuk tidak menarik perhatian monster. Penekanannya ada pada unsur kooperatif: penting untuk bertindak bersama, merencanakan setiap langkah. Penulis menekankan bahwa proyek ini ditujukan kepada penggemar berat.
Menurut pembuatnya, mereka membutuhkan periode akses awal terutama untuk mendapatkan masukan dari penonton. Pengembang akan menguji sistem ekspedisi dan bereksperimen dengan fitur-fiturnya.
GTFO telah dikembangkan tidak lebih dari empat tahun dan akan menjadi game pertama dari studio Stockholm. Tim di baliknya termasuk pengembang Payday: The Heist dan Payday 2, termasuk salah satu pendiri Overkill Software, Ulf Andersson.
Di segmen Steam Barat, game ini akan berharga $35 (harga untuk pengguna Rusia masih belum diketahui). Setelah rilis versi final, penembaknya akan menjadi lebih mahal. Pengembang tidak mengesampingkan kemungkinan merilis DLC dan memperkenalkan pembayaran mikro, tetapi pembayaran mikro hanya akan berlaku untuk item kosmetik.
Sumber: 3dnews.ru