Chris Avellone tentang kesepakatan antara penulis The Outer Worlds dan Epic Games: “Cara terbaik untuk mematikan minat terhadap game”

Permainan role-playing The Outer Worlds dari Leonard Boyarsky dan Tim Cain, salah satu pencipta Fallout, telah aktif dibahas sejak pengumumannya dan bahkan disebut sebagai proyek yang paling dinanti tahun ini. Namun setelah kesepakatan penulis dengan Epic Games diketahui di ajang Game Developers Conference 2019, banyak gamer yang mengaku sudah kehilangan minat. Chris Avellone, yang memimpin pengembangan Fallout 2 bersama Kane, juga tidak puas dengan keputusan Obsidian Entertainment.

Chris Avellone tentang kesepakatan antara penulis The Outer Worlds dan Epic Games: “Cara terbaik untuk mematikan minat terhadap game”

Selama tahun pertama, The Outer Worlds akan dijual di Epic Games Store dan Microsoft Store, dan baru setelah itu akan muncul di Steam dan mungkin toko lainnya. Sebenarnya tidak eksklusif, namun masih banyak gamer yang bereaksi sangat negatif, karena mereka berharap membelinya di situs Valve.

Di Twitter, Avellone mencatat bahwa perjanjian tersebut ditandatangani semata-mata karena haus akan “uang mudah”. Dia terutama menyalahkan manajemen Obsidian (studio tempat dia bekerja selama bertahun-tahun) atas hal ini, tetapi mengakui bahwa Epic juga bertanggung jawab atas apa yang terjadi. Para pengembang sendiri, tegasnya, biasanya tidak terlibat dalam keputusan tersebut dan “adalah orang terakhir yang mengetahuinya.”

Chris Avellone tentang kesepakatan antara penulis The Outer Worlds dan Epic Games: “Cara terbaik untuk mematikan minat terhadap game”
Chris Avellone tentang kesepakatan antara penulis The Outer Worlds dan Epic Games: “Cara terbaik untuk mematikan minat terhadap game”

“Ini adalah cara terbaik untuk mematikan hype seputar game ini,” tulisnya. “Proyek ini mungkin mendapat lebih banyak perhatian dari para gamer dibandingkan proyek lainnya dalam sejarah studio, tapi mereka menukar semuanya demi uang.” 


Chris Avellone tentang kesepakatan antara penulis The Outer Worlds dan Epic Games: “Cara terbaik untuk mematikan minat terhadap game”

“Jika layak menunggu satu tahun penuh, pengembang hanya perlu memperbaiki bug dan merilis tambahan, jadi jika Anda bersabar, maka ini adalah pilihan yang baik,” kata Avellone. — Saya kesal karena saya berencana memainkannya sesegera mungkin (saya suka desain Tim [Kane], saya kenal baik pengembangnya, mereka hebat). Namun ada banyak alasan mengapa saya tidak ingin menggunakan platform Epic.”

Chris Avellone tentang kesepakatan antara penulis The Outer Worlds dan Epic Games: “Cara terbaik untuk mematikan minat terhadap game”
Chris Avellone tentang kesepakatan antara penulis The Outer Worlds dan Epic Games: “Cara terbaik untuk mematikan minat terhadap game”

Menurut salah satu pembaca, penulis dapat menjual The Outer Worlds di Steam dan Epic Games Store, tetapi pada saat yang sama menurunkan harga di toko kedua. Pemain dapat memutuskan sendiri apa yang lebih penting bagi mereka: harga atau pembelian di situs yang lebih nyaman. “Saya sepenuhnya setuju,” jawab Avellone.

Kata-kata Avellone terdengar sangat menyedihkan karena dia sendiri yang memicu minat terhadap The Outer Worlds setelah pengumuman tersebut. Dalam salah satu tweetnya, desainer game tersebut mengejek Bethesda Softworks, mengisyaratkan bahwa permainan role-playing besar dari pencipta Fallout dan Fallout: New Vegas asli lebih baik daripada apa yang dilakukan pemiliknya saat ini dengan serial tersebut.

Avellone sangat senang bahwa Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, yang dia kerjakan sebagai penulis skenario, terungkap minggu lalu, akan dijual di berbagai toko digital - tanpa penawaran eksklusif apa pun. “Paradox Interactive memahami betapa pentingnya hal ini, dan saya berterima kasih kepada mereka untuk itu,” akunya.

The Outer Worlds sedang dibuat untuk PC, PlayStation 4 dan Xbox One. Rilisnya diharapkan tahun ini.

Chris Avellone tentang kesepakatan antara penulis The Outer Worlds dan Epic Games: “Cara terbaik untuk mematikan minat terhadap game”

Avellone meninggalkan Obsidian, tempatnya bekerja sebagai desainer senior dan penulis, pada musim panas 2015. Dia berkontribusi pada penciptaan Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, dan Tyranny. Setelah itu, ia mulai membantu studio lain: perancang game memiliki andil dalam Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker, dan proyek lainnya. Sekarang dia bekerja sebagai penulis skenario tidak hanya di Bloodlines 2, tetapi juga di Star Wars - Jedi: The Fallen Order (pengumuman lengkapnya akan dilakukan pada bulan April), sebuah remake dari System Shock dan Dying Light 2.




Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar