Kecerdasan buatan mengalahkan grandmaster dalam catur tanpa ragu, mengalahkan juara Go, menunjukkan kesuksesan dalam turnamen poker, dan dengan mudah mengalahkan pemain eSports dalam permainan strategi. AI belum bisa menang dalam situasi pertempuran nyata, namun hal ini perlu diupayakan, kata Badan Proyek Penelitian Lanjutan Pertahanan (DARPA) AS. Pada kecepatan tinggi dalam kondisi kelebihan beban yang berat, pilot pesawat tempur di kokpit tetap, meskipun rentan (dengan keterbatasan fisik dan mental), tetapi satu-satunya operator kendaraan tempur yang berhasil. Kondisi pertempuran modern yang serba cepat memerlukan perubahan aturan ini. Sangat penting untuk melakukan pertempuran jarak pendek, yang membutuhkan konsentrasi maksimum dan reaksi pilot, otomatis - untuk ditempatkan di pundak kecerdasan buatan.
Untuk mengimplementasikan program pelatihan AI untuk pertempuran udara di zona kontak visual, DARPA meluncurkan sebuah program
Direncanakan untuk melatih AI dalam manuver tempur dengan cara yang sama seperti pilot manusia - dengan bantuan instruktur berpengalaman. Mereka akan mulai dengan dasar-dasar manuver. Instruktur akan menemani kendaraan tempur udara otonom dan mendokumentasikan kekurangan serta merayakan keberhasilan. Meskipun terdapat banyak sekali informasi variabel yang masuk, pertempuran udara tunduk pada aturannya sendiri yang agak terbatas, yang ditentukan oleh aerodinamika (proses fisika) dan karakteristik kinerja pesawat. Menurut para ahli, hal ini akan memfasilitasi pengembangan AI untuk pertempuran udara jarak dekat.
Sumber: 3dnews.ru