“Kami harus memperbaikinya”: Pengembang Devil May Cry 5 mengomentari speedrun game tersebut

Dalam rangka ulang tahun pertama Iblis May Cry 5 IGN meminta sutradara Hideaki Itsuno, serta produser Michiteru Okabe dan Matt Walker untuk mengomentari salah satu speedrun terbaru dari game tersebut.

“Kami harus memperbaikinya”: Pengembang Devil May Cry 5 mengomentari speedrun game tersebut

Perlombaan streamer DECosmic bulan Desember dipilih sebagai bahan ilustrasi. Pada saat perekaman, durasi 83 menit tersebut merupakan sebuah rekor, namun sejak itu peminatnya (yang pertama dan satu-satunya di dunia) berhasil keluar dari menit ke-80.

Dengan kecepatannya, DECosmic mulai mengejutkan para pengembang sejak detik pertama, tetapi wahyu sebenarnya datang kepada karyawan Capcom di misi ketiga, ketika, untuk menghemat waktu, streamer menerobos geometri level.


Menurut Walker, yang bertindak sebagai penerjemah untuk rekan-rekannya di Jepang, para pengembang tidak menyadari kerentanan ini: “Sekarang kami mengetahui tentang [bug] tersebut, kami harus memperbaikinya.”

Nampaknya kedepannya Devil May Cry 5 mungkin memang sedang menunggu patch untuk menghilangkan celah tersebut. Walker melanjutkan, "Orang-orang kami sangat bangga membuat game yang tidak akan rusak."

“Kami harus memperbaikinya”: Pengembang Devil May Cry 5 mengomentari speedrun game tersebut

Pengalaman telah membuktikan bahwa Devil May Cry 5 cocok untuk speedrunning meskipun desainnya, namun saat membuat proyek berikutnya, Itsuno berjanji untuk selalu mengingat para penggemar speedrunning untuk menjadikan game ini “menyenangkan” bagi mereka juga.

Devil May Cry 5 mulai dijual pada 8 Maret 2019 untuk PC (Steam), PS4 dan Xbox One. Pembaruan terakhir dari game ini adalah pada bulan Februari lalu, ketika dari versi PC Sistem anti-pembajakan Denuvo disita.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar