SIE tempo hari
Selama
“Semua orang di studio kami tahu bahwa kami memiliki permainan yang hebat dan kami hanya perlu menunggu lebih lama lagi untuk bisa sampai ke tangan para penggemar,” kata Mr. Druckmann. “Saya tahu para penggemar kecewa, dan percayalah, saya tahu apa yang saya bicarakan: kami sama kecewanya, jika tidak lebih, karena kami tidak bisa merilis game ini tepat waktu. Kami melihat beberapa tanda-tanda buruk beberapa minggu lalu, dan bahkan sebelum kami terpaksa [karena virus corona], kami mulai memulangkan karyawan secara bertahap untuk bekerja dari jarak jauh. Semua orang di Naughty Dog sedang mengerjakan game ini dari rumah sekarang."
Dengan banyaknya hal yang terjadi di dunia saat ini, Neil Druckmann tidak ingin timnya terburu-buru untuk bekerja dari rumah, namun ingin karyawannya lebih menjaga diri mereka sendiri dan lebih sering berkumpul dengan keluarga. Manajer lebih lanjut menegaskan bahwa tim sekarang sedang mengerjakan perbaikan bug dan pemolesan. Tim menghabiskan waktu menganalisis semua aspek untuk memastikan produk memenuhi tingkat kualitas Naughty Dog.
Penundaan ini, seperti disebutkan, terutama disebabkan oleh gangguan rantai pasokan, namun Naughty Dog dan Sony telah memutuskan untuk tidak merilis game tersebut secara digital pada tanggal 29 Mei karena beberapa penggemar mungkin tidak dapat mengunduh sebanyak itu, dan tim tidak menginginkan siapa pun. harus... ikut campur. Namun, Druckmann menambahkan bahwa keputusan akhir mengenai masalah ini belum diambil: berbagai opsi untuk merilis game tersebut sesegera mungkin sedang dipertimbangkan, tetapi semuanya tergantung pada bagaimana situasi dengan Covid-19 berkembang.
“Belum ada keputusan akhir yang diambil; kami hanya bereaksi terhadap keadaan berbagai pengecer dan melihat apakah kami dapat memberikan salinan fisiknya kepada masyarakat,” katanya. — Hal yang sama juga berlaku pada infrastruktur digital. Ini adalah pertandingan internasional yang dinanti-nantikan oleh semua orang di semua negara, dan kami ingin bersikap adil kepada semua orang. Jika kita hanya memberikan game tersebut kepada beberapa orang, bagaimana jadinya bagi mereka yang tidak mendapatkan game tersebut? Oleh karena itu, kami mempertimbangkan semua opsi yang memungkinkan untuk menyajikan game ini kepada semua penggemar kami sesegera mungkin. Namun perlu waktu untuk mengirimkan salinan dan mengklarifikasi semua masalah. Sekarang situasi di dunia berubah setiap hari.”
Mengenai perilisan demo seperti yang disajikan kepada pers sebelumnya, kepala studio mencatat bahwa demo publik harus dibuat dari awal, dan ini membutuhkan banyak pekerjaan: Naughty Dog lebih suka fokus menyelesaikan game itu sendiri. Selain itu, demo persnya sudah sangat kuno dan tidak lagi mencerminkan pertandingan final.
Sumber: 3dnews.ru