Naughty Dog akan mencoba merilis The Last of Us: Part II secepatnya, namun tanpa versi demo

SIE tempo hari mengumumkan transfer peluncuran The Last of Us: Part II (dalam lokalisasi Rusia - "The Last of Us: Part II") dan Marvel's Iron Man VR masing-masing mulai tanggal 29 Mei dan 15 Mei, hingga tanggal yang tidak diketahui karena pandemi yang mengamuk, yang telah logistik terganggu. Namun tidak semuanya begitu menyedihkan: Naughty Dog juga berkecil hati seperti para pemainnya, dan sekarang melakukan segala kemungkinan untuk mempercepat peluncurannya.

Naughty Dog akan mencoba merilis The Last of Us: Part II secepatnya, namun tanpa versi demo

Selama percakapan dengan Blog PlayStation CEO Naughty Dog Neil Druckmann mencatat bahwa sangat sulit bagi tim untuk menunda The Last of Us, tetapi sekarang seluruh studio bekerja keras dari rumah untuk memastikan bahwa proyek tersebut sampai ke tangan penggemar secepat mungkin. Menurut manajer, ketika seseorang mengerjakan sesuatu yang begitu kompleks dalam waktu yang lama, dia tidak sabar menunggu orang lain menghargai hasil kreativitasnya - sehingga penghentian yang terjadi dalam perjalanan peluncuran permainan agak tidak menyenangkan bagi tim.

Naughty Dog akan mencoba merilis The Last of Us: Part II secepatnya, namun tanpa versi demo

“Semua orang di studio kami tahu bahwa kami memiliki permainan yang hebat dan kami hanya perlu menunggu lebih lama lagi untuk bisa sampai ke tangan para penggemar,” kata Mr. Druckmann. “Saya tahu para penggemar kecewa, dan percayalah, saya tahu apa yang saya bicarakan: kami sama kecewanya, jika tidak lebih, karena kami tidak bisa merilis game ini tepat waktu. Kami melihat beberapa tanda-tanda buruk beberapa minggu lalu, dan bahkan sebelum kami terpaksa [karena virus corona], kami mulai memulangkan karyawan secara bertahap untuk bekerja dari jarak jauh. Semua orang di Naughty Dog sedang mengerjakan game ini dari rumah sekarang."

Naughty Dog akan mencoba merilis The Last of Us: Part II secepatnya, namun tanpa versi demo

Dengan banyaknya hal yang terjadi di dunia saat ini, Neil Druckmann tidak ingin timnya terburu-buru untuk bekerja dari rumah, namun ingin karyawannya lebih menjaga diri mereka sendiri dan lebih sering berkumpul dengan keluarga. Manajer lebih lanjut menegaskan bahwa tim sekarang sedang mengerjakan perbaikan bug dan pemolesan. Tim menghabiskan waktu menganalisis semua aspek untuk memastikan produk memenuhi tingkat kualitas Naughty Dog.


Naughty Dog akan mencoba merilis The Last of Us: Part II secepatnya, namun tanpa versi demo

Penundaan ini, seperti disebutkan, terutama disebabkan oleh gangguan rantai pasokan, namun Naughty Dog dan Sony telah memutuskan untuk tidak merilis game tersebut secara digital pada tanggal 29 Mei karena beberapa penggemar mungkin tidak dapat mengunduh sebanyak itu, dan tim tidak menginginkan siapa pun. harus... ikut campur. Namun, Druckmann menambahkan bahwa keputusan akhir mengenai masalah ini belum diambil: berbagai opsi untuk merilis game tersebut sesegera mungkin sedang dipertimbangkan, tetapi semuanya tergantung pada bagaimana situasi dengan Covid-19 berkembang.

Naughty Dog akan mencoba merilis The Last of Us: Part II secepatnya, namun tanpa versi demo

“Belum ada keputusan akhir yang diambil; kami hanya bereaksi terhadap keadaan berbagai pengecer dan melihat apakah kami dapat memberikan salinan fisiknya kepada masyarakat,” katanya. — Hal yang sama juga berlaku pada infrastruktur digital. Ini adalah pertandingan internasional yang dinanti-nantikan oleh semua orang di semua negara, dan kami ingin bersikap adil kepada semua orang. Jika kita hanya memberikan game tersebut kepada beberapa orang, bagaimana jadinya bagi mereka yang tidak mendapatkan game tersebut? Oleh karena itu, kami mempertimbangkan semua opsi yang memungkinkan untuk menyajikan game ini kepada semua penggemar kami sesegera mungkin. Namun perlu waktu untuk mengirimkan salinan dan mengklarifikasi semua masalah. Sekarang situasi di dunia berubah setiap hari.”

Naughty Dog akan mencoba merilis The Last of Us: Part II secepatnya, namun tanpa versi demo

Mengenai perilisan demo seperti yang disajikan kepada pers sebelumnya, kepala studio mencatat bahwa demo publik harus dibuat dari awal, dan ini membutuhkan banyak pekerjaan: Naughty Dog lebih suka fokus menyelesaikan game itu sendiri. Selain itu, demo persnya sudah sangat kuno dan tidak lagi mencerminkan pertandingan final.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar