Nostalgia menjadi alasan utama Half-Life: Alyx menjadi prekuel Episode XNUMX

Edisi VG247 berbicara dengan programmer dan desainer Valve Robin Walker. Dalam sebuah wawancara, pengembang mengungkapkan alasan utamanya Half-Life: Alyx memutuskan untuk menjadikan Half-Life 2 sebagai prekuel.

Nostalgia menjadi alasan utama Half-Life: Alyx menjadi prekuel Episode XNUMX

Menurut Walker, tim awalnya merakit prototipe VR berdasarkan materi dari sekuelnya. Itu adalah area kecil di Kota 17 yang memberikan kesan besar bagi para penguji. Mereka merasakan rasa nostalgia yang kuat, yang mana Valve memutuskan untuk memanfaatkannya: β€œKami memasukkan orang ke dalam [prototipe] dan semua orang berkata, 'Wow, sungguh keren mengunjungi tempat yang sangat saya kenali. Saya memasuki dunia ini lebih dari sekali, mendengar suara-suara ini, melihat tekstur-tekstur ini. Tapi saya belum pernah merasakan pengalaman seperti itu sebelumnya. [Permainan] memiliki banyak hal, saya menjadi bagian dari Half-Life 2."

Nostalgia menjadi alasan utama Half-Life: Alyx menjadi prekuel Episode XNUMX

Kemudian Robin Walker mengatakan bahwa Valve mulai mencari kompromi antara rasa nostalgia dan elemen baru dalam proyek masa depan. Akibatnya, para pengembang memutuskan untuk membuat ulang Kota 17 dan mengembalikan pengguna ke kota yang sudah dikenal ini.

Half-Life: Alyx dirilis di PC pada 23 Maret 2020 dan tersedia di headset realitas virtual dengan dukungan SteamVR.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar