Artikel baru: Laptop mana yang Anda perlukan untuk fotografi, pengeditan video, dan rendering 3D?

Jika Anda perlu memilih bukti kemajuan teknologi komputer yang paling mencolok, yang meyakinkan tidak hanya di mata para spesialis, tetapi juga di mata masyarakat umum, maka ini, tanpa diragukan lagi, adalah gadget seluler - ponsel cerdas atau tablet. Pada saat yang sama, kelas perangkat yang lebih konservatif - laptop - telah berkembang pesat: dari tambahan pada PC desktop, keterbatasan yang mau tidak mau harus dihadapi agar dapat bekerja di PC desktop. jalan, menuju pengganti penuh untuk desktop besar. Dimensinya mengecil, dan performanya meningkat. Banyak pengguna kini tidak memerlukan teknologi pintar apa pun selain laptop dan ponsel cerdas, karena komputer ringkas dengan berat kurang dari 2 kg cocok untuk sebagian besar kebutuhan sehari-hari. Bahkan game yang menuntut, yang dulu hanya terbatas pada PC tower dengan konsumsi daya beberapa ratus watt, telah menjadi hal biasa di layar laptop.

Hanya ada satu area tersisa di mana desktop tidak melepaskan kepemimpinan tanpa syaratnya - aplikasi kerja untuk membuat konten digital. Berbeda dengan perangkat lunak yang relatif ringan untuk manusia biasa - office suites dan browser web - serta game, yang permintaannya dapat dengan mudah disesuaikan dengan kemampuan perangkat keras, alat pengeditan video profesional, dan terlebih lagi, rendering 3D (dan sampai batas tertentu bahkan alat pemrosesan foto) memakan semua sumber daya kinerja yang tersedia. Dipercaya, dan bukan tanpa alasan, bahwa menggunakannya pada komputer seluler tanpa komunikasi dengan peternakan rendering di ruang server hanya mungkin dilakukan jika tidak ada pilihan yang lebih baik atau ketika sulit, tanpa tersipu-sipu, untuk menyebut komputer benar-benar mobile. . Namun berapa lama status quo akan bertahan?

Artikel baru: Laptop mana yang Anda perlukan untuk fotografi, pengeditan video, dan rendering 3D?   Artikel baru: Laptop mana yang Anda perlukan untuk fotografi, pengeditan video, dan rendering 3D?

Mari kita segera mencatat bahwa dalam hal ini kita asing dengan optimisme tanpa batas: untuk tugas-tugas pekerjaan dengan tuntutan tinggi terhadap waktu dan kualitas hasil, situasinya tidak dapat diubah secara radikal, dan tempat kerja tetap atau peternakan khusus akan selalu berkuasa di bidang komersial. . Namun, jangan menutup mata terhadap fakta bahwa laptop telah menjadi alat yang layak untuk memproduksi konten visual dalam skala kecil. Memproses foto dari kamera digital, desain grafis 2D, atau memotong video dalam resolusi sedang dan tanpa format kompresi yang canggih - semua ini terlalu sulit untuk mesin portabel standar, terkadang bahkan tanpa prosesor grafis diskrit. Jalur pengembangannya tidak berada pada titik ekstrem ini, melainkan antara video YouTube dan Hollywood, dan kini ada banyak peluang bagi produser untuk mengambil langkah besar berikutnya.

Artikel ini berfokus pada dua masalah terkait. Pertama, kami bermaksud untuk mengetahui kemampuan laptop dalam aplikasi kerja, dan dengan cakupan yang luas dalam hal intensitas sumber daya perangkat lunak - mulai dari pemrosesan foto satu tombol biasa hingga pengeditan video dan rendering 3D pada tingkat komersial. Dan perangkat keras pengujian untuk tujuan ini juga dipilih sevariatif mungkin - beberapa laptop yang menjalankan sistem operasi antagonis (Windows dan macOS), dengan prosesor berbeda (dari dua hingga enam inti) dan grafis (Intel terintegrasi atau GPU diskrit dengan level berbeda). Pendekatan ini, meskipun tidak berpura-pura menjadi rekomendasi ilmiah dan jelas yang biasa dilihat oleh pengunjung 3DNews, akan memungkinkan kami menandai beberapa titik referensi dalam banyak kemungkinan kombinasi perangkat keras dan perangkat lunak yang berfungsi, dan jika pembaca mendukung perjalanan kami ke bidang tersebut. penerapan profesional, maka di masa depan kami akan mengarahkan upaya kami ke arah penelitian yang lebih luas dan sekaligus fokus.

Di sisi lain, kami akan memperhatikan inisiatif terbaru dari NVIDIA, sebuah perusahaan yang terkenal di kalangan pembaca, di bidang PC seluler, yang pada akhirnya mendorong kami untuk mengerjakan ulasan ini. Relatif baru-baru ini, pada akhir Mei, diumumkan dari podium Computex bahwa galaksi komputer seluler di bawah merek RTX Studio akan dipindahkan ke rak, berkat itu NVIDIA akan mendemokratisasi dan pada saat yang sama sepenuhnya menghancurkan ponsel. pasar stasiun kerja. Apakah NVIDIA telah memutuskan untuk menjadi produsen laptop, dan jika tidak, apa sebenarnya RTX Studio itu dan apa manfaatnya bagi pembuat konten digital?

#Laptop NVIDIA RTX Studio

Sejujurnya, ketika penulis artikel pertama kali mendengar tentang program RTX Studio, namun tidak sempat membaca siaran persnya, ia sangat mengira bahwa NVIDIA telah merilis laptop dengan mereknya sendiri, dan bahkan tidak terlalu terkejut dengan hal tersebut. berita. Apa pun yang dikatakan orang, NVIDIA tidak asing dengan eksperimen yang berani; perusahaan terus berupaya untuk menembus ceruk pasar yang tampaknya tidak biasa, menghargai konsep-konsep seperti "ekosistem" dan "integrasi vertikal" dan, secara umum, beralih dari produksi chip ke produksi chip. produk konsumen dan profesional yang lengkap. Misalnya, rack farm dan stasiun kerja berdiri bebas untuk rendering dan GP-GPU “hijau” sudah dikirimkan langsung ke pelanggan. Kami tidak akan menebak keputusan apa yang akan diambil NVIDIA di masa depan, tetapi saat ini NVIDIA sedang mengejar tujuan yang berbeda.

RTX Studio adalah sertifikasi komputer dari berbagai produsen untuk kepatuhan terhadap konfigurasi perangkat keras tertentu, toleransi kesalahan, dan karakteristik kinerja lainnya yang terkait dengan tugas kerja. Selain itu, di antara sistem yang disetujui NVIDIA tidak hanya terdapat laptop, tetapi juga mesin 3-in-1 dan PC desktop. Semua komputer memiliki kartu grafis level GeForce RTX 2060 atau lebih tinggi - hingga TITAN RTX - dan daftar komponen lainnya mencakup prosesor pusat Intel Core i7 atau i9, setidaknya RAM 16 GB, dan solid-state drive dengan a kapasitas 512 GB atau lebih. Sistem dengan grafis Quadro (RTX 3000, 4000 dan 5000) diklasifikasikan ke dalam kategori stasiun kerja terpisah - stasioner atau seluler.

Artikel baru: Laptop mana yang Anda perlukan untuk fotografi, pengeditan video, dan rendering 3D?   Artikel baru: Laptop mana yang Anda perlukan untuk fotografi, pengeditan video, dan rendering 3D?

Sebanyak 27 laptop dari delapan produsen telah menerima stiker RTX Studio: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI dan Razer. Harga eceran perangkat mulai dari $1599 untuk konfigurasi dasar, sedangkan harga model yang lebih canggih, terutama yang memiliki kartu grafis Quadro, dapat dengan mudah mencapai beberapa ribu dolar.

Jadi, secara eksklusif dari sisi perangkat keras, program RTX Studio berfungsi sebagai filter, tidak termasuk banyak sistem yang mengklaim kinerja tingkat tinggi, konfigurasi yang tidak seimbang - misalnya, tanpa cadangan RAM dan SSD - dan produk pada umumnya meragukan. kualitas, yaitu karena sertifikasi berarti pemeriksaan dan pengujian perangkat keras oleh NVIDIA.

Artikel baru: Laptop mana yang Anda perlukan untuk fotografi, pengeditan video, dan rendering 3D?

Namun untuk bisa mendapatkan penghargaan merek RTX Studio, sebuah laptop atau all-in-one juga harus memiliki tampilan yang cukup bagus. Persyaratan minimum di situs web NVIDIA hanya menunjukkan resolusi 1080p atau 4K, tetapi dari dokumen lain dapat disimpulkan bahwa laptop RTX Studio harus menonjol di antara rekan-rekannya dalam satu atau lain cara - baik itu fungsi G-SYNC atau fitur lain yang lebih penting dalam konteks profesional: gamut warna, rentang dinamis lebar, sertifikasi PANTONE, dll. Ternyata kehadiran lencana RTX Studio menjamin tingkat kualitas gambar tertentu untuk mesin tertentu, tetapi tidak sepenuhnya menutup masalah ini. Kami ingin melihat daftar persyaratan spesifikasi layar yang lebih ketat, selama NVIDIA tidak hanya berfokus pada kinerja CPU dan GPU mentah, namun berupaya untuk memudahkan pembuat konten visual dalam memilih platform.

Namun, program RTX Studio lebih dari sekadar sertifikasi komputer dan mencakup serangkaian perangkat lunak ekstensif yang melengkapi kemampuan desain, pengembangan, dan alat debugging aplikasi umum. Semua API dan SDK disertakan di dalamnya Tumpukan NVIDIA Studio, dapat dibagi menjadi tiga kategori: alat pemrosesan video dan gambar statis, paket untuk pemodelan dan pemrograman 3D (perpustakaan materi, profiler, SDK untuk berbagai API grafis, dll.), serta, tentu saja, perpustakaan untuk siklus pelatihan penuh dan penerapan jaringan saraf.

Artikel baru: Laptop mana yang Anda perlukan untuk fotografi, pengeditan video, dan rendering 3D?

Terakhir, khusus untuk aplikasi produksi, NVIDIA sedang mengembangkan cabang terpisah dari driver GPU untuk Windows 10, yang sebelumnya disebut Creator Ready, dan kini juga disebut Studio. Namun, daftar kartu video yang didukungnya tidak terbatas pada peserta program RTX Studio dan meluas ke model seri 10 yang sudah ketinggalan zaman, dimulai dengan GeForce RTX 1050. Menurut pengembangnya, driver "studio" berisi semua pengoptimalan untuk game yang merupakan karakteristik rilis Game Ready, tetapi harus melalui pemeriksaan stabilitas dalam aplikasi produktivitas utama (termasuk pengoperasian beberapa program serupa secara bersamaan) dan membuka beberapa fungsi yang tidak tersedia di driver game - seperti dukungan untuk 10- bit warna per channel di aplikasi Adobe, sebelumnya hanya aktif di driver untuk akselerator Quadro.

Selain itu, Studio menjanjikan peningkatan produktivitas tertentu pada perangkat lunak terkait. Dalam tolok ukur kami, kami tidak menemukan perbedaan hasil yang signifikan secara statistik antara driver Game Ready dan Studio, namun kami tidak akan mengecualikan kemungkinan bahwa kami hanya mencari keuntungan di tempat yang salah, tetapi dalam perangkat lunak yang melampaui lingkup metodologi pengujian kami, saat menggunakan fungsi tertentu atau pada perangkat keras lain, driver Studio sebenarnya dapat menggunakan sumber daya GPU dengan lebih efisien.

Perhatikan juga bahwa rilis Game Ready dan Studio diberi nomor sesuai dengan skema umum, namun paket profesional lebih jarang diperbarui dibandingkan paket game karena rilisnya terkait dengan pembaruan besar pada aplikasi pembuatan konten. Selama pengerjaan artikel ini, versi 431.86 dari tanggal 436.48 September telah tersedia, meskipun driver game terbaru XNUMX dirilis pada tanggal XNUMX Oktober. Mengingat seberapa besar kinerja game (atau sekadar kemampuan menjalankannya) dapat bergantung pada driver kartu grafis, pengguna komputer RTX Studio terkadang harus mengatur ulang driver untuk mengalihkan pikiran mereka dari pekerjaan.

Berikut semua informasi penting tentang program RTX Studio yang akan berguna bagi pembeli pekerja keras dengan GPU generasi berikutnya dan, semoga, akan membantu Anda memilih konfigurasi yang tepat. Yang masih harus kita pahami adalah bagaimana kampanye aplikasi profesional NVIDIA cocok dengan topik penelitian kami yang lebih luas—kinerja laptop dalam perangkat lunak konten digital—dan bagaimana hal ini pada akhirnya dapat berdampak pada serangkaian tugas yang sudah mampu dilakukan oleh laptop mainstream, atau , di dunia. sebaliknya, masih dianggap sebagai hak prerogatif stasiun kerja stasioner.

Bukan suatu kebetulan jika NVIDIA kini berupaya meningkatkan kepemilikannya yang sudah luas di pasar profesional. Pada saat kartu video pertama berdasarkan chip Turing diperkenalkan (saat itu masih hanya untuk komputer desktop), tidak ada sedikit pun alasan untuk meragukan fitur inovatif dari keluarga RTX - akselerasi perangkat keras dari penelusuran sinar dan pemrosesan data dengan saraf. jaringan (inferensi) - cepat atau lambat mereka akan menemukan jalannya ke dalam aplikasi kerja dan akan diminati di area ini tidak kurang, jika tidak lebih, daripada di game. Pernyataan terakhir mungkin terdengar ambigu, mengingat sebagian besar pembuat game tidak terburu-buru untuk mengintegrasikan ray tracing dan penskalaan gambar menggunakan DLSS ke dalam produk mereka, dan gelombang rilis terkenal di bawah bendera RTX On tidak akan menjangkau para gamer hingga akhir tahun. tahun ini atau awal tahun depan. Namun, Anda perlu memahami perbedaan pasar perangkat lunak profesional dengan industri game.

Artikel baru: Laptop mana yang Anda perlukan untuk fotografi, pengeditan video, dan rendering 3D?

Di satu sisi, ini lebih konservatif: alat untuk membuat konten digital mahal bagi pengembang dan pembeli. Perangkat lunak tertentu telah digunakan selama bertahun-tahun, dipelihara selama bertahun-tahun, alur kerja telah disesuaikan, dan pengguna tidak terburu-buru untuk meningkatkan ke versi berikutnya semata-mata demi fitur-fitur baru yang menarik. Di sisi lain, pasar ini cepat menerima inisiatif yang bermanfaat dan sering kali berhenti mendukung teknologi yang ketinggalan jaman atau tidak nyaman dalam semalam, tanpa khawatir pelanggan akan tertinggal. Pembuat game harus memperhitungkan bahwa belum banyak pemilik akselerator GeForce RTX, dan setiap studio perlu melakukan bagiannya sendiri untuk menggunakan Rays dan DLSS daripada hanya menggunakan Unreal Engine atau Unity versi terbaru. Sebaliknya, perangkat lunak yang berfungsi untuk pemodelan 3D atau pengeditan video dihubungkan ke dalam satu infrastruktur dengan banyak komponen umum - SDK, penyaji, codec, dll. Pemilik (atau tim pengembangan sumber terbuka) dari alat ini tidak dapat mengabaikan potensinya. blok khusus dalam chip NVIDIA baru. Integrasi ke dalam program-program ternama bisa memakan waktu lama, namun begitu dukungan dari komunitas perangkat lunak mencapai titik kritis, fitur-fitur baru akan menjadi permanen dan akan segera digunakan secara luas. Lagi pula, tidak seperti game, penelusuran sinar yang dipercepat perangkat keras dan jaringan saraf dalam tugas kerja tidak menyebabkan perlambatan, namun, sebaliknya, memberikan peningkatan kinerja yang bersih.

Artikel baru: Laptop mana yang Anda perlukan untuk fotografi, pengeditan video, dan rendering 3D?

Dan untungnya, beberapa program yang berfungsi sudah dapat menerapkan blok RT dan inti tensor chip Turing. Beberapa dari mereka masih dalam status versi beta (seperti renderer Arnold 3D dengan dukungan untuk Turing dan akselerasi GPU), sementara yang lain telah membawa dukungan untuk platform RTX ke implementasi komersial - ini adalah Adobe Photoshop Lightroom dan renderer Octane . Di antara lusinan aplikasi yang kami pilih untuk menguji laptop, jumlah program ini kurang dari sepertiganya. Setuju, ini adalah proporsi yang lebih menarik dibandingkan dengan metodologi permainan 3DNews dalam ulasan kartu video diskrit.

#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Sebelum kita masuk ke hasil benchmark dan mengumumkan daftar lengkap peserta tes, kita harus memberi penghormatan kepada perangkat pertama di bawah merek RTX Studio yang jatuh ke tangan kita - kecuali mungkin tanpa lencana pada casingnya, karena tidak ada yang cocok. tempat untuk itu. Pembaca yang menemukan kesamaan di laptop dengan tamu baru-baru ini di laboratorium pengujian - ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, benar sekali. Kami memiliki model yang sama, tetapi daftar komponennya sedikit berubah: kali ini, alih-alih modifikasi teratas, termasuk prosesor pusat Intel Core i9-9980HK (delapan inti, Hyper Threading, dan frekuensi Turbo hingga 5 GHz), kami mendapat versi dengan Intel Core i7 -9750H (enam core, frekuensi Hyper Threading dan Turbo hingga 4,5 GHz), dan RAM di sini bukan 32, melainkan 16 GB.

Artikel baru: Laptop mana yang Anda perlukan untuk fotografi, pengeditan video, dan rendering 3D?   Artikel baru: Laptop mana yang Anda perlukan untuk fotografi, pengeditan video, dan rendering 3D?

Selebihnya, konfigurasi mobil tidak mengalami perubahan sedikit pun sejak kami bertemu. ROM mewakili drive Samsung MZVLB1T0HALR 1 TB berperforma tinggi, yang suka dipasang ASUS di laptopnya - ini adalah analog lengkap dari apa yang kami pelajari sejak lama Samsung 970 EVO, hanya untuk pasokan OEM, bukan penjualan eceran. Komunikasi dengan dunia luar didukung oleh chip Intel AX200 standar IEEE 802.11b/g/n/ac/ax, beroperasi pada frekuensi 2,4 dan 5 GHz (dengan bandwidth 160 MHz) dan kecepatan teoritis hingga 2,4 Gbit/dtk. Ini juga melayani saluran Bluetooth 5. Namun ASUS menolak menggunakan jaringan kabel, meskipun jika perlu, Anda dapat menyambungkan ke ZenBook Pro Duo baik adaptor ethernet eksternal tanpa daya tambahan, atau kotak dengan NIC 10 gigabit melalui Thunderbolt 3 antarmuka.

Seluruh varian UX581GV dibekali kartu grafis GeForce RTX 2060 dengan RAM 6 GB. Selain itu, menurut spesifikasi laptop, versi grafis diskrit NVIDIA ini tidak termasuk dalam kategori Max-Q, dan oleh karena itu harus beroperasi di bawah beban pada kecepatan clock yang cukup tinggi dibandingkan dengan chip serupa di mesin yang lebih kompak, yang dibatasi oleh persyaratan pendinginan. dan masa pakai baterai.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
Tampilan 15,6", 3840×2160, OLED + 14", 2840×1100, IPS
CPU Intel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
Kartu video NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6)
Memori operatif Hingga 32 GB, DDR4-2666
Memasang drive 1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB - 1 TB
Drive optik Tidak
Antarmuka 1 × Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Tipe-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Tipe-A
Jack mini 1 × 3,5 mm
1 × HDMI
Baterai terpasang Tidak ada informasi
Catu daya eksternal 230 W
Размеры 359 × 246 × 24 mm
Berat laptop 2,5 kg
Sistem operasi Windows 10 x64
Гарантия 2 года
Harga di Rusia 237 rubel untuk model uji dengan Core i590, RAM 7 GB, dan SSD 16 TB

Namun kebanggaan utama dari laptop ASUS tentu saja pada layarnya, atau lebih tepatnya dua layar sekaligus. Layar utama komputer ini merupakan panel sentuh OLED mewah berukuran 15,6 inci dengan resolusi 3840×2160 piksel. Sebagaimana layaknya panel berdasarkan LED organik, panel ini bahkan berbeda dari analog kristal cair standar dalam kontras dan sudut pandangnya yang “tak terbatas”. Selain itu, dalam ulasan terpisah terhadap ZenBook Pro Duo, kami yakin bahwa layarnya dikalibrasi dengan sangat baik menurut standar perangkat mainstream dan memiliki gamut warna yang sangat lebar. Area di seberang layar utama, setelah memindahkan keyboard ke bawah, ditempati oleh area tambahan, juga layar sentuh, dengan resolusi 3840 × 1100. Untuk peran ini, pabrikan memilih panel IPS, dan bahkan dengan latar belakang panel tetangga. OLED, gambar di dalamnya tampak bagus dan jelas tidak dapat dilakukan tanpa kalibrasi.

Artikel baru: Laptop mana yang Anda perlukan untuk fotografi, pengeditan video, dan rendering 3D?

Ini pertanda baik bahwa contoh pertama keluarga RTX Studio, yang akan kami uji dalam aplikasi produksi, ternyata merupakan produk yang solid seperti ASUS ZenBook Pro Duo. Namun, jangan lupakan fakta bahwa ini adalah komputer yang sangat mahal: konfigurasi pengujian dengan prosesor Intel Core i9-9750H dan RAM 16 GB tidak dapat ditemukan di Rusia dengan harga kurang dari RUB 237. - karena kemauan pasar, sekarang harganya bahkan lebih mahal daripada versi teratas yang kami uji bulan lalu. Selain itu, ada dua nuansa yang tidak begitu penting untuk game, namun memerlukan perhatian dalam konteks aplikasi profesional. Pertama, adaptor grafis GeForce RTX 590 sendiri memiliki cadangan kinerja yang solid, bahkan disesuaikan untuk frekuensi yang lebih rendah dibandingkan dengan kartu video desktop, namun RAM 2060 GB-nya dapat menjadi kendala dalam tugas-tugas yang memerlukan parameter ini - terutama dalam rendering 6D yang kompleks. adegan.

Dan kedua, meskipun layar utama ZenBook Pro Duo telah lulus uji warna bendera berkibar, OLED mengetahui kekurangannya. Untuk menjaga konsumsi daya matriks dalam batas yang diperlukan, logika yang mengontrolnya membatasi total fluks cahaya semua elemen, sehingga satu piksel pada layar yang dipenuhi warna putih tidak akan seterang titik putih pada layar. latar belakang hitam. Dalam konteks pekerjaan yang bertanggung jawab dengan koreksi warna, hal ini juga bermasalah. Selain itu, tidak ada layar OLED yang kebal terhadap burn-in, dan sebagai hasilnya, layar tersebut akan selamanya mempertahankan jejak antarmuka OS untuk generasi mendatang. Terakhir, mudah untuk melihat bahwa dalam desain ZenBook Pro Duo, kontrol utama jelas berada di pinggir. Keyboard yang dipindahkan lebih dekat ke tepi mungkin merupakan nilai tambah saat pengguna bekerja di meja, tetapi ukuran beberapa tombol, dan, pertama-tama, lokasi dan area sederhana dari touchpad perlu dibiasakan.

Artikel baru: Laptop mana yang Anda perlukan untuk fotografi, pengeditan video, dan rendering 3D?

Untuk melihat lebih dekat ZenBook Pro Duo UX581GV dan hasil pengujiannya dalam game dan tugas sehari-hari, kami menyarankan pembaca untuk kembali ke selengkapnya tinjauan gagasan ASUS yang eksperimental dan dalam banyak hal sangat menarik ini. Sekarang waktunya untuk hidangan utama - membandingkan beberapa laptop (termasuk yang ini, tentu saja) dalam aplikasi pemrosesan konten digital profesional.

Metodologi Tes

Untuk mengevaluasi kinerja ZenBook Pro Duo dan perangkat lain yang akan bersaing dengan laptop RTX Studio dalam benchmark, kami telah mengumpulkan sepuluh aplikasi yang berfungsi. Beberapa di antaranya, dalam satu atau lain bentuk, telah menyajikan 3DNews lebih dari sekali dalam ulasan CPU, kartu grafis, dan komputer jadi. Yang lainnya, sebaliknya, belum kami singgung sampai kami mulai mengerjakan artikel yang sedang Anda baca saat ini. Semua program metodologi pengujian dirancang untuk membuat satu jenis konten visual atau lainnya, yang mencakup rentang tugas yang cukup luas dan rentang beban komputasi yang luas. Dua di antaranya digunakan oleh fotografer dan desainer grafis - Adobe Photoshop dan Lightroom. Blok aplikasi kedua terdiri dari perangkat lunak konversi dan pengeditan video - Premiere Pro, DaVinci Resolve, dan REDCINE-X Pro. Bagian pengujian terakhir dan paling signifikan dilakukan oleh alat rendering 3D menggunakan ray tracing - Blender, Cinema 4D, Maya, dan octaneRender renderer.

Program Uji Sistem operasi Pengaturan API
Intel/macOS NVIDIA/jendela
Adobe Photoshop CC 2019 Tolok Ukur Sistem Puget Adobe Photoshop CC Windows 10 Pro x64/macOS 10.14.6 Tolok Ukur Dasar OpenCL CUDA
Adobe Photoshop Lightroom Klasik CC 2019 Tingkatkan fitur Detail - OpenCL CUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019 Tolok Ukur Sistem Puget Adobe Premiere Pro CC Tolok Ukur Standar OpenCL CUDA
Blender 2.8 Kelas Demo Penyaji siklus CPU CUDA
MAXON Bioskop 4D Studio R20 Demo bambu dari distribusi Cinema 4D Studio R20 Penyaji Radeon ProRender CPU OpenCL
Demo Coffee Beans dari distribusi Cinema 4D Studio R20
Desain Blackmagic DaVinci Resolve Studio 16 Efek Penilaian Warna (Sumber 4K Blackmagic RAW) Profil Ekspor Master H.264 (4K@23,976 FPS) Logam CUDA
Warp Kecepatan (sumber H.264 1080p)
Autodesk Maya 2019 Demo tunggal dari NVIDIA Arnold penyaji CPU CUDA
OTOY RTX Oktanbench 2019 - Windows 10 Pro x64 - - CUDA
REDCINE-X PRO Mendekode file RED R3D pada resolusi 4K, 6K, dan 8K - CPU CUDA

Berbeda dengan game yang mendominasi ulasan PC seluler 3DNews, perangkat lunak profesional tidak memiliki metrik kinerja bawaan. Oleh karena itu, prosedur pengujian di sebagian besar program yang kami pilih dibuat berdasarkan proyek intensif sumber daya (terutama GPU) yang dibuat khusus untuk tujuan ini. Hanya renderer Octane yang mempunyai patokan tersendiri. Dan terakhir, untuk menguji produk Adobe - Photoshop dan Premiere Pro - kami menggunakan skrip yang rumit Sistem Puget, yang memungkinkan untuk mengevaluasi kinerja perangkat keras pada beberapa tahap pemrosesan konten. Dalam komentar pada setiap benchmark, kami akan memberi tahu Anda lebih detail tentang desainnya dan bagaimana hasilnya harus diinterpretasikan.

Karena laptop ASUS dan Apple ikut serta dalam perbandingan perangkat, sebagian besar pengujian dilakukan di lingkungan asli masing-masing perangkat - Windows 10 Pro x64 atau macOS 10.14.6. Hanya REDCINE-X PRO, karena kekhasan skrip pengujian, yang harus dijalankan di Windows bahkan di Mac, dan versi Octanebench untuk Mac yang diperlukan tidak ada. Komputer dengan GPU NVIDIA diuji menggunakan driver Studio versi 431.86, yang terkini selama periode pengerjaan peninjauan.

#Peserta tes

Saat memilih sistem untuk perbandingan dalam aplikasi kerja, kami memilih empat laptop yang memiliki rentang kinerja luas dalam hal serangkaian karakteristik utama - parameter prosesor pusat (dari dua hingga enam inti dengan SMT) dan GPU (grafik terintegrasi, chip gaming diskrit entry-level GeForce GTX 1050 atau RTX 2060 yang cukup bertenaga) dan RAM (8–16 GB). Pada saat yang sama, kami tidak memperhitungkan konfigurasi yang dibatasi oleh kecepatan ROM (semua laptop dilengkapi dengan solid-state drive untuk bus PCI Express), mesin ultra-kompak seperti MacBook 12 inci yang dihentikan produksinya dan, di sisi lain, workstation multi-kilogram yang menggerakkan komponen-komponen yang saling terkait dengan PC desktop.

Perangkat CPU Memori operatif GPU terintegrasi GPU diskrit Penyimpanan utama
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV Intel Core i7-9750H (6/12 core/thread, 2,6–4,5 GHz) DDR4 SDRAM, 2666MHz, 16GB Intel UHD Graphics 630 NVIDIA GeForce RTX 2060 Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0x4) 1024GB
ASUS TUF Gaming FX705G Intel Core i5-8300H (4/8 core/thread, 2,3–4,0 GHz) DDR4 SDRAM, 2666MHz, 8GB Intel UHD Graphics 630 NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB) Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0x2) 128GB
Apple MacBook Pro 13.3″, Pertengahan 2019 (A2159) Intel Core i5-8257U (4/8 core/thread, 1,4–3,9 GHz) SDRAM LPDDR3, 2133MHz, 16GB Intel Iris Plus Graphics 645 - Apple AP1024N (PCIe 3.0x4) 1024GB
Apple MacBook Air 13.3″, Pertengahan 2019 (A1932) Intel Core i5-8210Y (2/4 core/thread, 1,6–3,6 GHz) SDRAM LPDDR3, 2133MHz, 16GB Intel UHD Graphics 617 - Apple AP1024N (PCIe 3.0x4) 1024GB

Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar