Pada tanggal 22 Maret, NVIDIA menerbitkan alat pengembangan RTX Global Illumination (RTXGI). Dengan mereka, pengembang dan desainer game dapat menggunakan kekuatan ray tracing untuk menciptakan pencahayaan global dengan berbagai refleksi. Banyak pengembang akan senang mengetahui bahwa RTX Global Illumination SDK tidak terlalu menuntut kinerja PC.
RTXGI mendukung GPU berkemampuan DXR (DirectX Ray Tracing) dan dikatakan ideal untuk menghadirkan manfaat ray tracing ke game dan aplikasi.
Pengembang game akan dapat bekerja dengan struktur data yang terkelola sepenuhnya yang mendukung model material dan pencahayaan apa pun. SDK menyediakan tata letak memori dan shader komputasi yang dioptimalkan, dukungan untuk beberapa sistem koordinat, dan kemampuan untuk menciptakan kondisi di mana peristiwa di mesin game atau gameplay akan menyebabkan perubahan pencahayaan.
Pemodel akan dapat mempercepat alur kerja mereka secara signifikan dengan kemampuan mengubah karakteristik pencahayaan secara real-time. Tidak diperlukan parameterisasi UV atau penghambat probe. SDK akan menawarkan kemampuan penempatan probe otomatis dan optimalisasi kinerja dinamis.
Dengan fitur utama NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 Anda bisa
Sumber: 3dnews.ru