Volume pasar streaming game di Rusia dan CIS melebihi 20 miliar rubel

QIWI telah mempublikasikan hasil studi tentang streaming game dan pasar donasi sukarela di Rusia dan CIS pada tahun lalu.

Volume pasar streaming game di Rusia dan CIS melebihi 20 miliar rubel

Lebih dari 5700 orang ikut serta dalam survei ini. Ternyata sebagian besar penonton streamer adalah penduduk distrik federal Tengah dan Barat Laut: masing-masing berjumlah 39% dan 16%. 10% responden survei lainnya adalah penduduk CIS dan Eropa.

Volume pasar streaming game di Rusia dan CIS melebihi 20 miliar rubel

Streaming paling populer di kalangan kelompok usia 19–24 dan 14–18 tahun: tingkat respons survei mereka masing-masing sebesar 42% dan 31%. Studi ini juga menemukan bahwa streaming dua kali lebih populer di kalangan pria dibandingkan wanita.

Volume pasar streaming game di Rusia dan CIS melebihi 20 miliar rubel

Menurut perkiraan, volume pasar streaming game di Rusia dan CIS pada tahun 2019 setidaknya akan mencapai 21,6 miliar rubel. Pertumbuhan tahunan sebesar 20% diharapkan selama tiga tahun ke depan.


Volume pasar streaming game di Rusia dan CIS melebihi 20 miliar rubel

Sedangkan untuk donasi sukarela, sepertiga responden (33%) mengirimkannya secara rutin: mereka melakukannya setiap 2–7 kali. Sekitar 63% responden melakukan pembayaran hanya pada kasus-kasus khusus. Tagihan donasi rata-rata tahun ini adalah 356 rubel, dengan separuh pengguna mengirimkan jumlah dalam kisaran 100–299 rubel, dan seperempatnya dalam kisaran 300–999 rubel.

Volume pasar streaming game di Rusia dan CIS melebihi 20 miliar rubel

Studi tersebut menunjukkan bahwa hampir separuh responden (47% donatur dan 45% pemirsa) menonton streaming setiap hari. Seperempat responden memilih interval waktu dari 19 hingga 22 jam. Hampir separuh responden (47%) menonton streaming lebih dari dua jam sehari, lebih dari sepertiga (36%) menonton 1-2 jam sehari, dan 17% menonton kurang dari satu jam.

Volume pasar streaming game di Rusia dan CIS melebihi 20 miliar rubel

Di antara genre streaming, game dan non-game sama-sama populer di kalangan pengguna. Dari yang terakhir, mayoritas mutlak - 77% responden - mencatat percakapan.

Ternyata sungai juga menarik perhatian orang Rusia terutama karena sungai memungkinkan mereka bersenang-senang dan bersantai.

Volume pasar streaming game di Rusia dan CIS melebihi 20 miliar rubel

Mayoritas responden (58%) memilih PC desktop sebagai platform untuk menonton streaming. Smartphone Android menduduki peringkat kedua dengan skor 53%. Hanya 13% pemirsa yang menonton streaming dari ponsel cerdas di iOS, dan 32% dari laptop. 

Volume pasar streaming game di Rusia dan CIS melebihi 20 miliar rubel



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar