Tentara dari seluruh dunia secara rutin mengadakan latihan perang, berdiskusi di meja bundar mengenai pilihan-pilihan yang muncul dan berkembangnya konflik bersenjata. Skenario tindakan balasan yang kuat dan serangan preventif, serta konsekuensi yang mungkin terjadi, harus diverifikasi terlebih dahulu. Namun, kelompok orang yang terlibat selalu terbatas, begitu pula kumpulan data yang masuk untuk mendapatkan tanggapan segera. Bagi para ilmuwan sosial yang mempelajari mekanisme perkembangan konflik militer dalam pengambilan keputusan kelompok masyarakat tertentu, sebaiknya mengumpulkan informasi sebanyak-banyaknya tentang reaksi terhadap berbagai peristiwa dan tingkat kesiapan untuk menekan peristiwa yang sangat terkenal itu. βtombol merahβ untuk meluncurkan rudal dengan hulu ledak nuklir.
Para ilmuwan akan segera memiliki kesempatan untuk mengumpulkan database ekstensif tentang perilaku orang-orang yang bertanggung jawab atas perkembangan konflik militer. Ini akan dilakukan dengan menggunakan strategi online SIGNAL yang dibuat khusus. Dana pembangunan diterima dalam bentuk hibah dari Carnegie Corporation. Uang tersebut diberikan kepada para peneliti di University of California, Berkeley (UC Berkeley). juga di
Kajian ini harus mengungkap reaksi masyarakat terhadap berbagai masukan acak, baik ekonomi maupun militer, termasuk hubungan antarnegara, akumulasi sumber daya, dan penggunaan dana dan kekuatan yang tersedia. Pada saat yang sama, para ilmuwan juga penasaran untuk mengetahui bagaimana dan apa sebenarnya yang akan digunakan para pemain dari persenjataan militer yang mereka miliki? Seberapa mudah dan seberapa sering pemain menggunakan senjata nuklir? Hal ini biasa terjadi dalam permainan strategi, namun untuk pertama kalinya, pendekatan ilmiah dengan pengumpulan informasi ekstensif akan diterapkan pada masalah pertukaran pukulan dengan senjata tangguh tersebut.
Omong-omong, permainan ini tidak akan sebatas mempelajari masalah penggunaan senjata nuklir saja. Proyek ini akan memiliki kemampuan untuk menggunakan senjata konvensional dan serangan dunia maya. Di masa depan, untuk mempelajari model perilaku baru dalam memilih metode mempengaruhi musuh saat ini, direncanakan untuk memperkenalkan drone, laser, AI, dan lainnya ke dalam permainan.
Permainan