Sistem streaming video OBS Studio 30.0 diterbitkan

OBS Studio 30.0, rangkaian untuk streaming, pengomposisian, dan perekaman video, kini tersedia. Kode ini ditulis dalam C/C++ dan didistribusikan di bawah lisensi GPLv2. Rakitan dibuat untuk Linux (flatpak), Windows dan macOS.

Tujuan pengembangan OBS Studio adalah untuk membuat aplikasi Open Broadcaster Software (OBS Classic) versi portabel yang tidak terikat dengan platform Windows, mendukung OpenGL dan dapat diperluas melalui plugin. Perbedaan lainnya adalah penggunaan arsitektur modular, yang menyiratkan pemisahan antarmuka dan inti program. Ini mendukung transcoding aliran sumber, pengambilan video selama permainan dan streaming ke PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox dan layanan lainnya. Untuk memastikan kinerja tinggi, dimungkinkan untuk menggunakan mekanisme akselerasi perangkat keras (misalnya, NVENC, Intel QSV, dan VAAPI).

Dukungan disediakan untuk pengomposisian dengan membuat adegan berdasarkan aliran video arbitrer, data dari kamera web, kartu perekam video, gambar, teks, konten jendela aplikasi, atau seluruh layar. Selama siaran, beralih di antara beberapa opsi adegan yang telah ditentukan sebelumnya diperbolehkan (misalnya, untuk mengalihkan tampilan dengan penekanan pada konten layar dan gambar dari webcam). Program ini juga menyediakan alat untuk pencampuran audio, pemfilteran dengan plugin VST, leveling volume, dan peredam bising.

Perubahan utama:

  • Menambahkan kemampuan siaran (output video) menggunakan teknologi WebRTC, yang memungkinkan Anda mengirimkan konten dalam mode P2P langsung ke browser pengguna tanpa menggunakan server perantara. Untuk membuat sesi antara server siaran dan klien WebRTC, protokol WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) digunakan, yang menggantikan protokol FTL, yang dukungannya akan dihentikan tahun depan. Fitur menggunakan WebRTC:
    • Mengurangi penundaan pengiriman video hingga sepersekian detik, sehingga memungkinkan terciptanya konten interaktif dan berinteraksi dengan pemirsa secara real time, misalnya mengadakan talkshow.
    • Kemampuan untuk beralih antar jaringan tanpa mengganggu siaran (misalnya, Anda dapat beralih dari Wi-Fi ke jaringan seluler).
    • Mendukung transmisi beberapa aliran video dalam satu sesi, misalnya untuk pengambilan gambar dari berbagai sudut atau pengorganisasian video interaktif.
    • Kemampuan untuk mengunduh beberapa versi aliran yang sudah ditranskode dengan tingkat kualitas berbeda untuk pengguna dengan bandwidth komunikasi berbeda, agar tidak melakukan pekerjaan transcoding di sisi server.
    • Mendukung penggunaan codec video yang berbeda, seperti H.265 dan AV1, untuk mengurangi kebutuhan bandwidth.
  • Desain bilah status telah diubah, informasi di dalamnya kini terstruktur lebih baik. Ikon yang lebih mudah dipahami dan sesuai tugas telah digunakan.
    Sistem streaming video OBS Studio 30.0 diterbitkan
  • Menambahkan opsi β€œKetinggian Penuh”, yang memungkinkan panel yang dapat dipasang ke dok (jendela tertanam) menempati seluruh ketinggian jendela, sehingga memudahkan saat menempatkan panel obrolan di layar laptop kecil.
  • Menambahkan dukungan untuk teknologi Intel QSV (Quick Sync Video) untuk akselerasi perangkat keras pengkodean dan dekode video dalam format H264, HEVC, dan AV1 pada platform Linux.
  • Mode aman (β€œMode Aman”) telah diterapkan, di mana OBS dimulai tanpa plugin, skrip, dan soket web. Boot ke mode aman disarankan setelah shutdown yang salah terdeteksi. Mode ini juga dapat diaktifkan melalui menu β€œBantuan”.
  • Menambahkan panel Ruang Kontrol Langsung YouTube untuk streaming YouTube.
  • Perangkat Decklink sekarang mendukung pengambilan video 10-bit per saluran warna dan pemutaran HDR.
  • Daftar dropdown yang ditampilkan dalam encoder video dan audio diurutkan berdasarkan nama secara default.
  • Menambahkan dukungan untuk pengelompokan filter secara sewenang-wenang dalam mode seret & lepas.
  • Dukungan untuk format MJPEG dengan rendering warna skala abu-abu telah ditambahkan ke modul pengambilan video melalui V4L dan DirectShow.
  • Output streaming melalui RTMP mendukung IPv6 dengan kemampuan untuk kembali ke IPv4 untuk menciptakan layanan yang mendukung IPv6 dan IPv4.
  • Menambahkan kemampuan untuk menyetel pengaturan FFmpeg untuk VAAPI.
  • Untuk mengurangi waktu startup pada platform Windows, shader caching diaktifkan.
  • Pada platform macOS, kemampuan untuk menangkap suara aplikasi yang sedang berjalan telah disediakan, implementasi kamera virtual telah didesain ulang, dan opsi telah ditambahkan untuk menyembunyikan jendela OBS saat menangkap layar melalui fungsi β€œDisplay Capture”.
  • Dukungan untuk Qt 5, Ubuntu 20.04 dan versi FFmpeg sebelum 4.4 telah dihentikan.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar