Basis pelanggan PlayStation Now tumbuh menjadi lebih dari satu juta pada bulan Oktober. Sony Interactive Entertainment mengumumkan hal ini dalam laporan pendapatan kuartalannya.
Pada bulan Oktober, mereka "memperbarui" layanannya dengan memotong biaya bulanan dan menambahkan "permainan menonjol" seperti
“Ini adalah langkah besar menuju tujuan yang kita bicarakan pada hari [investor call] yaitu pertumbuhan pelanggan rata-rata lebih dari 50% per tahun,” kata perusahaan itu dalam sebuah laporan. “Dengan pembaruan ini, kami berkomitmen untuk mengeksplorasi potensi layanan cloud gaming.”
PlayStation Now diluncurkan pada tahun 2014, tetapi secara rutin mengubah penawarannya kepada konsumen. Awalnya, ini adalah cara mudah bagi pemilik PlayStation 4 untuk menyewa game PlayStation 3. Namun layanan ini segera diperluas ke banyak platform Sony lainnya dan mulai menawarkan opsi berlangganan dengan biaya bulanan $2015 pada tahun 20. Pada tahun 2016, Sony Interactive Entertainment meluncurkan PlayStation Now untuk PC. Pada tahun 2017, layanan ini menambahkan game PlayStation 4 ke katalognya dan berhenti mendukung PlayStation Now untuk PlayStation 3, PlayStation Vita, serta banyak pemutar Blu-ray dan TV. Tahun lalu mereka memperkenalkan proyek PlayStation 2 dan kemampuan mengunduh beberapa game untuk dimainkan secara offline.
Dalam laporannya, Sony Interactive Entertainment menambahkan bahwa dampak PlayStation Now terhadap hasil tahun fiskal ini “diperkirakan minimal.”
Di bidang keuangan lainnya, perusahaan mengatakan mereka memiliki 36,9 juta pelanggan PlayStation Plus pada akhir kuartal kedua.
Sumber: 3dnews.ru