Petualangan Chorus: An Adventure Musical dari penulis Mass Effect bermaksud menyegarkan genre permainan cerita

Australian Summerfall Studios yang baru dibentuk telah mengumumkan game pertamanya, “musikal petualangan” Chorus: An Adventure Musical.

Petualangan Chorus: An Adventure Musical dari penulis Mass Effect bermaksud menyegarkan genre permainan cerita

Studio Melbourne diumumkan pada bulan September, tetapi salah satu pendiri Liam Esler dan David Gaider telah mengerjakan konsep game ini selama hampir dua tahun. Berbicara kepada GamesIndustry di International Games Week, mereka mengatakan semuanya dimulai di Game Connect Asia Pasifik pada tahun 2017, di mana terdapat kekaguman terhadap proyek-proyek kecil berbasis cerita seperti Gone Home dan Api, mencetuskan ide untuk bekerja sama.

Gaider dan Esler adalah pengembang berpengalaman; yang pertama memiliki karir yang panjang sebagai penulis utama di BioWare, dan yang terakhir adalah tokoh berpengaruh dalam dunia pengembangan game Australia. Proyek seperti Gone Home dan Firewatch mengesankan banyak orang pada masanya, tetapi Gaider dan Esler segera menyadari bahwa Summerfall Studios harus berbuat lebih banyak untuk menonjol di pasar yang ramai.

“Diferensiasi adalah salah satu hal pertama yang kami bicarakan,” kata Esler. Kami berdua penggemar game yang berfokus pada karakter dan penceritaan, tetapi genre ini kurang berkembang dalam beberapa tahun terakhir. Suatu hari, game seperti Gone Home dan Firewatch mencapai puncaknya dan terjual habis - diterima dengan sangat baik - dan kemudian Life is Strange keluar, dan sejak itu rilisnya semakin kurang berhasil. Itu karena genre game naratifnya tidak terlalu berubah. Tidak ada inovasi atau pengembangan di dalamnya yang menarik bagi penonton.”

Petualangan Chorus: An Adventure Musical dari penulis Mass Effect bermaksud menyegarkan genre permainan cerita

Stagnasi ini mungkin disebabkan oleh munculnya istilah "simulator berjalan", yang diterapkan pada game seperti Gone Home dan Dear Esther. Ada lusinan atau bahkan ratusan proyek serupa dalam beberapa tahun terakhir, namun hanya sedikit yang menarik. Esler dan Gaider tidak menyukai deskripsi tersebut, dan sebagai salah satu pendiri studio kecil, mereka juga menyadari perlunya menghadirkan sesuatu yang baru ke dalam genre tersebut.

“Kami membutuhkan sesuatu yang berbeda dari sudut pandang pemasaran,” tambah Esler. “Orang-orang haus akan sesuatu yang bisa mereka bicarakan—itu luar biasa, dalam arti sebenarnya.” Anda bisa merayakannya karena ini berbeda.”

Petualangan Chorus: An Adventure Musical dari penulis Mass Effect bermaksud menyegarkan genre permainan cerita

Game pertama studio ini adalah Chorus: An Adventure Musical. Nama permainan secara langsung menunjukkan apa yang ditawarkannya. Esler mengatakan konsepnya "dibangun berdasarkan nomor musik interaktif, dan pemain dapat memutuskan di mana lagu tersebut bercabang dan bagaimana kelanjutannya." Dia dan Guider yakin hal ini belum pernah terjadi sebelumnya di video game. Karakter Chorus: An Adventure Musical berkomunikasi satu sama lain; Pilihan dialognya mirip dengan yang digunakan di Mass Effect, di mana Gaider menjadi penulis utamanya, menawarkan tiga jalur terpisah yang mengarah pada konsekuensi berbeda.

“Jika Anda membuat pilihan agresif [dalam dialog], hal itu akan menambah semangat pada lagu dan membuatnya lebih cepat,” kata Gaider. “Saat kami mendapatkan ide tersebut, kami mengajukan pertanyaan spesifik: “Bagaimana kami dapat melakukan ini dari sudut pandang fungsional? Dan bagaimana kita bisa melakukannya secara kreatif?″ Di sinilah Austin Wintory berperan. Kami membutuhkan seseorang yang memahami musik."

Austin Wintory adalah salah satu komposer paling terkenal di dunia video game. Dia menulis musik untuk Journey, Abzu dan John Wick Hex. Baik Gaider maupun Esler memahami bahwa untuk mewujudkan visi ambisius Summerfall Studios, dibutuhkan orang yang tepat dan peran yang tepat.

Selain Wintory, Summerfall Studios telah mempekerjakan Troy Baker sebagai sutradara suara dan Laura Bailey sebagai anggota kunci dari pemeran Chorus: An Adventure Musical. Bersama-sama mereka akan mencoba menghadirkan sesuatu yang baru ke dalam genre permainan naratif dan melakukan sesuatu yang bahkan BioWare gagal melakukannya.

Petualangan Chorus: An Adventure Musical dari penulis Mass Effect bermaksud menyegarkan genre permainan cerita

Summerfall Studios berharap dapat mengumpulkan $600K untuk Chorus: An Adventure Musical di platform crowdfunding Gambar. Hingga saat ini, para pengembang telah mencapai 17% dari tujuan ini, dengan lebih dari $106 yang didonasikan. Kampanye ini akan berakhir pada 10 November 2019. Saat ini game tersebut rencananya akan dirilis hanya di PC.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar