Dead Cells telah terjual lebih dari satu juta kopi. Platform terpenting kedua adalah Nintendo Switch

Dead Cells, salah satu game metroidvania terbaik, telah meraih platinum. Perancang utamanya, Sébastien Bénard, mengumumkan bahwa penjualannya melebihi satu juta kopi di acara Game Developers Conference 2019. Pengembang dari French Motion Twin juga berbicara tentang pembagian penjualan berdasarkan platform dan pentingnya kesuksesan proyek bagi studio.

Dead Cells telah terjual lebih dari satu juta kopi. Platform terpenting kedua adalah Nintendo Switch

60% salinan terjual di PC. Hal ini tidak mengherankan: selama tiga belas bulan pertama (dari 10 Mei 2017 hingga 7 Agustus 2018), game ini hanya tersedia di Steam melalui program akses awal. Sebelumnya diberitakan, pada tahun pertama penjualannya kurang lebih 730 ribu kopi, dan saat dirilis versi 1.0 melebihi 850 ribu unit.

Menariknya, pemimpin di antara konsol adalah Nintendo Switch, meskipun muncul dalam sistem hybrid bersamaan dengan dirilisnya versi untuk PlayStation 4 dan Xbox One. Terlebih lagi, versi ini terjual dengan sangat cepat sehingga, seperti asumsi pembuatnya, suatu saat nanti akan melampaui versi komputer. Dead Cells masuk dalam daftar sepuluh besar game terlaris di platform Big N yang diterbitkan minggu lalu. Sebelumnya, Destructoid mencatat penjualan versi Switch sebanyak empat kali lipat dibandingkan versi PS4.

Dead Cells telah terjual lebih dari satu juta kopi. Platform terpenting kedua adalah Nintendo Switch

Menurut manajer pemasaran studio Steve Philby, harga awal game tersebut cukup tinggi untuk sebuah proyek indie. Para pengembang yakin bahwa ini sepadan dengan uang yang dikeluarkan, dan juga memahami bahwa diskon harus dilakukan seiring waktu. “Kami memberikan segalanya pada Dead Cells,” katanya. — Jika Anda menyukainya dan ingin mendukung kami, silakan membelinya dengan harga penuh. Ini akan memungkinkan kami untuk terus membuat game."

Benard mengatakan bahwa Dead Cells adalah "kesempatan terakhir" studio tersebut - kesuksesan komersialnya menyelamatkannya dari penutupan. Sebelumnya, Motion Twin terlibat dalam proyek shareware kecil, termasuk untuk perangkat seluler, dan bisnisnya “tidak terlalu bagus.” Roguelike menjadi game paling ambisius yang pernah ditangani oleh pengembang, dan sumber daya yang diinvestasikan di dalamnya dapat dibenarkan.

Dead Cells telah terjual lebih dari satu juta kopi. Platform terpenting kedua adalah Nintendo Switch

Di masa lalu, penulis menggambarkan Dead Cells sebagai proyek berisiko, sebuah "permainan impian" yang dapat menghancurkan studio jika gagal. Mereka ingin menciptakan “sesuatu yang hardcore, ultra-niche, dengan grafis pixel art” yang mungkin tidak menarik bagi para gamer mainstream. Pembuatnya tidak meminta pendanaan kepada gamer dan meluncurkan game dalam akses awal untuk mengumpulkan umpan balik sebanyak mungkin, menyempurnakan semua sistem gameplay, dan meningkatkan peluang keberhasilan.

Dead Cells telah menerima berbagai penghargaan, termasuk "Game Indie Terbaik" di Golden Joystick Awards dan "Aksi Terbaik" di The Game Awards. Peringkat Metacritic rata-ratanya adalah 87–91 dari 100, bergantung pada platformnya. 

Selama akses awal, Dead Cells telah banyak berubah - ini tidak hanya berlaku pada konten dan mekanik, tetapi juga pada keseimbangan game. Pengembang terus mendukungnya dengan pembaruan. Pada tanggal 28 Maret, versi komputer akan menerima ekspansi Rise of the Giants dengan lokasi baru, musuh, senjata, kostum, dan konten lainnya. Ini akan muncul di konsol nanti, tetapi ini juga akan terjadi pada musim semi.




Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar