Musim gugur yang lalu, Microsoft untuk pertama kalinya
Idenya adalah untuk memungkinkan pengguna memainkan game konsol di mana pun mereka bisa. Perusahaan ingin menyederhanakan kesempatan bagi pengembang untuk mendistribusikan proyeknya.
Sistem ini didasarkan pada server berbasis Xbox One S, serta layanan cloud Azure, dengan penekanan awal pada kedekatan dengan pusat pengembangan game utama di Amerika Utara, Asia, dan Eropa. Pada saat yang sama, sistem, sebagai
Perusahaan juga mengatakan telah menambahkan API ke daftar alat pengembangnya yang memungkinkan Anda menentukan apakah suatu game dialirkan dari cloud atau dimainkan secara lokal. Hal ini penting jika Anda ingin memastikan latensi minimal dalam game Anda, misalnya dalam game skirmish multipemain yang mengutamakan ping. Untuk mencapai hal tersebut, pertandingan yang melibatkan banyak pemain akan ditransfer ke satu server.
Inovasi lainnya adalah menyesuaikan ukuran font untuk tampilan kecil, yang penting untuk bermain dari smartphone atau tablet. Perusahaan juga berjanji memberikan kesempatan kepada pengembang untuk mengadaptasi proyek dengan cara bermain yang berbeda.
Sumber: 3dnews.ru