Pengembang SDL membalikkan default ke Wayland di rilis 2.0.22

Perubahan yang sebelumnya diterapkan pada basis kode pustaka SDL (Simple DirectMedia Layer) yang mengaktifkan keluaran berbasis Wayland secara default di lingkungan yang mendukung Wayland dan X11 telah dikembalikan. Oleh karena itu, pada rilis 2.0.22, seperti sebelumnya, keluaran X11 akan digunakan secara default di lingkungan Wayland dengan komponen XWayland.

Perlu dicatat bahwa kode SDL terkait dukungan Wayland stabil, tetapi beberapa masalah masih ada pada aplikasi pihak ketiga. Misalnya, regresi dalam game dan masalah dengan driver NVIDIA, penanganan peristiwa di libwayland, pemuatan plugin di libdecor, dan aplikasi Steam telah dilaporkan.

Setelah menilai situasi saat ini, para pengembang memutuskan untuk bertindak perlahan dan tidak mengaktifkan Wayland secara default pada rilis SDL 2.0.22. Bagi yang ingin menggunakan Wayland, silakan atur variabel lingkungan "SDL_VIDEODRIVER=wayland" sebelum meluncurkan aplikasi atau tambahkan fungsi 'SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEODRIVER, "wayland,x11")' ke kode sebelum memanggil SDL_Init():

Sumber: opennet.ru