Versi pustaka multimedia LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer) telah diterbitkan, memungkinkan pembuatan aplikasi grafis yang dapat berjalan di sistem modern maupun sistem lama.Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, distribusi dengan kernel Linux (2.0+, FreeBSD 3.0+). API lintas platform sederhana disediakan untuk manajemen jendela dan penanganan peristiwa input. OpenGL 1.0-4.6 dapat digunakan untuk rendering. Kode ditulis dalam bahasa C dan dilisensikan di bawah lisensi LGPL 3.0.
Dalam rilis baru:
- Renderer 2D universal telah ditambahkan, mampu merender primitif dan tekstur dengan atau tanpa transparansi. Renderer ini mendukung kartu grafis yang mendukung OpenGL 1.2, 2.0, atau 3.0. Implementasinya menggunakan optimasi yang pertama-tama menempatkan data dalam buffer render, mengurutkannya berdasarkan lapisan dan tekstur, lalu mengonversinya menjadi geometri.
- Menambahkan renderer 3D eksperimental yang mendukung penggunaan pada berbagai versi OpenGL, tetapi menyediakan API tunggal.
- Sebuah binding untuk bahasa C++ telah diimplementasikan.
Versi selanjutnya direncanakan akan fokus pada peningkatan API 3D universal, menambahkan dukungan suara, menyiapkan dokumentasi, dan menyediakan penghubung ke bahasa lain.


Sumber: opennet.ru
