Pada bulan Februari, studio People Can Fly dipresentasikan
Secara khusus, disajikan video berdurasi lebih dari 3 menit bertajuk “Frontiers of Inoka”. Ini menunjukkan berbagai macam lanskap dan medan di planet misterius: hutan kuno, dataran, pos terdepan, pemukiman, kuburan peralatan, pegunungan, gurun, gletser, dan anomali misterius. Variasinya benar-benar mengejutkan, dan keseluruhan video dibuat di mesin dan memungkinkan Anda mengevaluasi grafik (walaupun tidak disebutkan: pada peralatan modern atau pada konsol generasi berikutnya):
Selain itu, People Can Fly berdiskusi dengan jurnalis game Malik Forte untuk saluran PlayStation tentang proses kompleks dan menarik dalam menciptakan dunia fiksi ilmiah baru. Pengembang Outriders mengatakan bahwa menciptakan dunia dari awal memang menakutkan pada awalnya, tetapi seiring berjalannya waktu, hal itu menjadi semakin menarik: alam semesta berkembang, orang luar bereaksi terhadap desain dan ide. Gambar konsep diterjemahkan ke dalam adegan dalam game dan seterusnya.
Beberapa kali tim kembali ke awal dan mengubah fondasi dunia mereka, memikirkan kembali segalanya, tetapi hasilnya selalu sepadan - permainan menjadi lebih baik dan lebih menarik. Pada tahap tertentu, panduan dibuat untuk gaya visual dan prinsip desain permainan, dan setelah itu menjadi lebih mudah untuk membuat elemen baru dari dunia umum. Para pengembang sangat menyukai hasilnya - kita akan lihat bagaimana para pemain menyukainya ketika Outriders dirilis akhir tahun ini di PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, dan PS5.
Outriders adalah penembak orang ketiga kooperatif berbasis sampul. Ini memiliki elemen RPG yang biasa untuk genre ini, seperti kelas, pohon pengembangan keterampilan, penyesuaian karakter yang ekstensif, dan pencarian item langka. Proyek ini bercerita tentang sekelompok mantan tentara bayaran yang menerima kekuatan super dan sekarang dikenal sebagai Yang Berubah.
Sumber: 3dnews.ru