Sintesis Mimpi Molekuler Tinggi

Sintesis Mimpi Molekuler Tinggi

Dunia maya selalu ada, awalnya dalam fantasi manusia. Dengan munculnya tulisan, ia menerima fiksasi dalam realitas fisik. Tahap selanjutnya adalah kemunculan sinema, dan tonggak terakhir yang bisa kita saksikan dengan senang hati saat ini adalah realitas komputer.

Siapa pun di antara kita dapat membenamkan diri dalam realitas virtual komputer, asalkan kita memiliki peralatan yang diperlukan. Juga tidak sulit (belum) untuk mengembalikan realitas virtual komputer ke realitas fisik asli Anda. Namun, hingga saat ini, transfer objek dunia maya ke dunia material secara stabil belum dapat dilakukan, meskipun upaya serupa telah dilakukan berulang kali.

Pada tahun 1880, seniman Perancis Pierre Boucher mabuk berat, yang ia temukan di pagi hari terekam dalam pelat foto yang diambil sehari sebelumnya.

Pada tahun 1885, Binet dan Feret dari Belanda memberikan tekanan pada mata pasien dan menemukan bahwa jumlah gambar halusinasi yang dia rasakan meningkat dua kali lipat.

Pada tahun 1903, psikolog Swiss Gustav Storring memberikan teropong kepada pasien. Gambaran halusinasi pasien segera mendekat.

Pada tahun 1910, profesor Jepang Tomokichi Fukarai menangkap hieroglif yang dibayangkan oleh sebuah media dalam film.

Pada tahun 1935, ilmuwan Inggris Adrian dan Metius menangkap pemikiran manusia pada kamera film.

Pada tahun 1960-an Julu Eisenbadu dari Amerika menemukan seorang pasien yang dapat menerangi film Polaroid dengan gambar halusinasi berdasarkan permintaan.

Pada tahun 1980-an Psikiater Rusia G.P. Krokhalev menguasai teknik memotret halusinasi pasiennya, yang akhirnya membuktikan kemungkinan mensintesis objek dunia maya ke dunia fisik. Namun, teknologi sintesis belum tersedia pada saat itu.

Sintesis Mimpi Molekuler Tinggi
Foto halusinasi ular. Dari arsip keluarga G.P. Krokhalev

Penelitian ini berhasil hampir 30 tahun kemudian.

Pada tahun 2012, di laboratorium virtual sintetik di Institut Transparansi Kimia. Akademisi Butlegerov adalah orang pertama yang memperoleh 15 molekul amonia virtual. Pekerjaan ini dilakukan pada perangkat eksperimental β€œSonya” – penyintesis realitas virtual (SVR) pertama di dunia, yang dirancang di Rusia.

Menyelesaikan perangkat ini membutuhkan kerja keras selama enam tahun, tetapi waktu tidak terbuang percuma. Saat ini, SVR β€œSonya” dari modifikasi keempat memungkinkan Anda mensintesis mimpi secara stabil, mengubahnya menjadi objek realitas fisik. Dengan resolusi mimpi 1920 x 1080 piksel atau lebih, sintesis dilakukan secara kualitatif, pada resolusi yang lebih rendah, terlihat beberapa penurunan kualitas sampel yang dihasilkan.

Namun, masalah utama dalam menggunakan Sony sama sekali bukan pada fitur desain perangkatnya, melainkan pada mimpinya sendiri. Tanpa mimpi, perangkat ini tidak ada gunanya: ia tidak tahu bagaimana mewujudkan objek yang diperlukan atas permintaan operator. Objek diambil dari mimpi pasien (menurut terminologi khusus, si pemimpi) dan baru kemudian, dengan bantuan Sony, dipindahkan dari realitas virtual ke realitas fisik. Objek tersebut harus ada dalam keadaan virtual, jika tidak maka objek tersebut tidak akan berasal dari mana pun. Namun, orang tidak mengontrol mimpinya, inilah masalahnya.

Klise mengarah pada sintesis dari sebagian besar set yang khas: bagi pemimpi pria, sebagian besar adalah wanita telanjang, bagi wanita, ini adalah bunga atau berbagai macam butik mode. Benda-benda seperti itu bukan merupakan kepentingan negara yang besar. Anda perlu mencari orang yang melihat dalam mimpinya apa yang bernilai sebenarnya: logam tanah jarang, plutonium, atau berlian - tetapi hanya ada sedikit yang unik.

Dan bahkan jika seseorang ditemukan memiliki cadangan mimpi yang berharga, meskipun dia secara sukarela setuju untuk menjadi seorang pemimpi, mimpi unik tersebut tidak dapat digunakan tanpa batas waktu. Hukum kekekalan materi belum dibatalkan: jika suatu benda muncul dalam satu realitas, maka benda tersebut menghilang dari realitas lain. Dengan setiap objek baru yang disintesis, simpanan mimpinya habis - sampai si pemimpi berhenti bermimpi sama sekali.

Hal ini menjelaskan mengapa, selama lima tahun menggunakan Sony, 1039 wanita, 5 pria, 11 ban sepeda, 102 Big Mac, 485 tas tangan, 739 karangan bunga, dan hanya 230 karat berlian dan 2 gram logam tanah jarang yang disintesis dari realitas virtual.

Sintesis Mimpi Molekuler Tinggi
Berlian ditambang dari realitas virtual

Pekerjaan penelitian berlanjut hingga tahun 2017, ketika pendanaan untuk laboratorium dibekukan. Hilangnya minat dari kompleks industri militer dijelaskan oleh fakta bahwa selama lima tahun penggunaan SVR, meskipun ada upaya yang dilakukan, tidak pernah mungkin untuk mensintesis senjata pemusnah massal jenis baru.

Perjalanan militer yang dipaksakan untuk menjalani pemeriksaan sebagai pemimpi tidak membuahkan hasil yang positif. Beberapa wajib militerβ€”yang, menurut komandan mereka, memiliki imajinasi yang terlalu aktifβ€”tidak melihat apa pun selain set sup dalam mimpi mereka. Melibatkan personel komando dan teknik dalam pekerjaan ini tidak memberikan banyak manfaat: mimpinya agak lebih bervariasi dibandingkan dengan mimpi para prajurit biasa, namun tidak ada seorang pun yang melihat jenis senjata pemusnah massal baru dalam mimpi mereka. Oleh karena itu, senjata semacam itu tidak dapat disintesis.

Namun setiap cloud mempunyai hikmahnya - kurangnya pendanaan mempercepat masuknya Sony ke pasar bebas. Pengembang laboratorium virtual sintetis mendaftarkan LLC dan merek dagang Baybay. Lisensi untuk ekstraksi mineral dari sumber daya virtual telah diperoleh.

Saat ini, kami memiliki 8 salinan peralatan SVR β€œSonya-4” dengan peningkatan kinerja. Perangkat dibuat berdasarkan tomografi, yang dihubungkan dengan peralatan khusus.

Sintesis Mimpi Molekuler Tinggi
Synthesizer realitas virtual "Sonya-4" dengan logo perusahaan "Baybay"

Sehubungan dengan memasuki pasar, prinsip-prinsip penyediaan layanan sintesis realitas virtual kepada masyarakat telah dikembangkan. Yang utama adalah larangan sintesis bahan organik. Pemimpi tidak dapat mengontrol apa yang diimpikannya, sehingga pemblokir dengan pengaturan yang sesuai dipasang di semua perangkat yang tersedia.

Cabang Baybay LLC dibuka di Moskow, St. Petersburg, Ryazan, Novosibirsk, Tomsk, Krasnodar, Astrakhan, dan Vladivostok. Mereka bekerja sepanjang waktu, perangkat ditawarkan untuk disewa selama 8 jam.

Sintesis Mimpi Molekuler Tinggi
Layanan Baybay di Tomsk

Untuk membuat perjanjian sewa, Anda harus menunjukkan paspor dan surat keterangan dari klinik pengobatan. Sesuai dengan kontrak, si pemimpi membayar biaya satu kali sebesar 3000 rubel.

Setelah selesai dengan formalitas, Anda berbaring di perangkat dan, di bawah pengawasan teknisi yang bertugas, tertidur. Tidur alami diinginkan: saat menggunakan obat tidur, objek yang disintesis menjadi keruh atau ada inklusi asing. Jika Anda gagal untuk tidur, biaya satu kali tidak dapat dikembalikan.

Saat Anda bangun, bersama teknisi, Anda membuka wadah tertutup tempat produk impian Anda disintesis. Jika wadahnya kosong, Anda kurang beruntung:

β€’ entah Anda tidak memimpikan apa pun,
β€’ atau Anda memimpikan sesuatu yang tidak dapat disintesiskan.

Jika ada sesuatu di dalam wadah, maka sesuai kontrak, 30% objek yang disintesis adalah milik si pemimpi, dan 70% sisanya milik Baybay LLC, sebagai bonus untuk peralatan yang disediakan. Apabila jumlah benda-benda itu tidak terbagi menurut perbandingan tersebut, maka benda-benda itu dianggap milik para pihak berdasarkan hak milik bersama.

Dalam kasus di mana objek yang disintesis tidak ada nilainya, objek tersebut ditransfer ke pihak yang berkehendak secara gratis, dan jika kedua belah pihak menolak, objek tersebut akan dibuang. Ini terjadi ketika klien bermimpi tentang furnitur bekas, kartu bank yang dibatalkan, atau pembalut wanita.

Namun hal lain terjadi: objek yang disintesis ternyata sangat, sangat berharga. Praktik saat ini menunjukkan bahwa, secara umum, tiga jenis objek berharga disintesis dalam SVR:

β€’ logam mulia,
β€’ permata,
β€’ gadget komputer.

Poin terakhir menjelaskan publikasi materi ini di HabrΓ©: para pembaca yang tidur dan melihat gadget model terbaru dalam mimpinya adalah klien kami.

Pakar IT yang terhormat, kami dengan senang hati menyatukan objek keinginan Anda dari realitas virtual! Tingginya tingkat pendidikan teknis di negara kita memungkinkan kita mengharapkan hasil yang layak.

Mimpi adalah basis sumber daya terbesar di dunia. Tidak lama lagi SVR akan menjadi gadget biasa seperti iPhone atau printer 3D. Pemimpi tidak lagi harus tertidur di kantor orang lain: perangkat rumah mini akan muncul, yang pengaturannya akan diatur oleh pengguna. Apa yang diimpikan Stanislav Lem di Solaris akan menjadi kenyataan: orang akan dapat mewujudkan impian mereka tanpa batasan.

Sumber: www.habr.com

Tambah komentar