Dukungan driver untuk GPU AMD dan Intel lama di Linux lebih baik daripada di Windows

Dalam rilis signifikan dari sistem pemodelan 3D Blender 2.80, yang diharapkan pada bulan Juli, para pengembang diharapkan dapat bekerja dengan GPU yang dirilis dalam 10 tahun terakhir dan dengan driver OpenGL 3.3 yang berfungsi. Namun selama persiapan terbitan baru Itu terungkap, bahwa banyak driver OpenGL untuk GPU lama memiliki kesalahan kritis yang tidak memungkinkan mereka memberikan dukungan berkualitas tinggi untuk semua peralatan yang direncanakan. Perlu dicatat bahwa di Linux situasinya tidak sepenting di Windows, karena driver lama di Linux terus diperbarui, dan driver berpemilik di Windows tetap tidak dipertahankan.

Secara khusus, Windows tidak dapat mencapai dukungan yang tepat untuk chip grafis AMD yang dirilis dalam 10 tahun terakhir, karena GPU AMD lama mengalami masalah saat menggunakan mesin rendering Eevee karena kesalahan pada driver Terascale, yang belum diperbarui selama tiga tahun. Oleh karena itu, Windows secara resmi hanya dapat memberikan dukungan untuk GPU AMD berdasarkan GCN 1 (HD 7000) dan arsitektur yang lebih baru.

Beberapa masalah juga muncul saat menggunakan GPU Intel lama, jadi di Blender 2.80 dimungkinkan untuk menjamin pengoperasian GPU bebas masalah yang hanya dimulai dengan keluarga Haswell, karena driver Intel Windows untuk chip lama juga belum diperbarui selama sekitar 3 tahun dan kesalahan tetap tidak diperbaiki. Di Linux, tidak ada masalah dengan driver untuk GPU Intel lama karena terus diperbarui. Juga tidak ada masalah dengan GPU NVIDIA karena dukungan berkelanjutan dari cabang driver NVIDIA untuk perangkat lama untuk semua platform yang diumumkan.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar