Take-Two: konsol baru tidak akan meningkatkan biaya pengembangan, dan PC adalah platform utama

Take-Two siap untuk konsol generasi berikutnya. Berbicara di konferensi Goldman Sachs Communacopia, penerbit Strauss Zelnick, kepala eksekutif penerbit, mengatakan kepada investor bahwa dia tidak berpikir peluncuran sistem baru dari Sony dan Microsoft tahun depan akan meningkatkan biaya pengembangan game secara signifikan.

Take-Two: konsol baru tidak akan meningkatkan biaya pengembangan, dan PC adalah platform utama

“Kami tidak memperkirakan biaya material akan berubah seiring transisi ke generasi berikutnya,” kata Zelnik. “Setiap kali ada teknologi baru yang memungkinkan kami berbuat lebih banyak, pengembang ingin menggunakannya, dan hal itu dapat menaikkan biaya. Namun ekspektasi kami saat ini bukanlah bahwa industri ini akan menghadapi lonjakan biaya. Dalam bisnis hiburan interaktif, masa naik dan turunnya kurva biaya yang didorong oleh siklus perangkat keras sudah lama berlalu. Peralihan dari generasi terakhir ke generasi sekarang tidak memberatkan kami maupun industri. Ini benar-benar pertama kalinya industri ini melewati salah satu transisi ini tanpa ada peserta yang mengalami kebangkrutan.”

Pimpinan Take-Two juga mencatat: “Dunia telah berubah. Saat kami mempertimbangkan rilis konsol, kami harus mempertimbangkan bahwa platform PC kini dapat menghasilkan 40% atau 50% pendapatan dari rilis konsol. Sepuluh tahun yang lalu angka ini adalah 1% atau 2%. Jelas sekali dunia sedang berubah. Sistem yang tadinya tertutup kini menjadi terbuka. Artinya, konsol akan lebih seperti sistem perangkat keras saja, bukan perangkat keras yang memiliki biaya yang dimasukkan ke dalam harga game tersebut - dan hal ini merupakan kabar baik bagi kami.”

Take-Two: konsol baru tidak akan meningkatkan biaya pengembangan, dan PC adalah platform utama

Setelah kata-kata seperti itu ditujukan kepada PC, sama sekali tidak mengejutkan Red Dead Redemption 2 pada platform ini (ingat bahwa bagian pertama permainan tidak pernah sampai ke pemilik komputer). Rockstar dan Take-Two bahkan telah menyatakan sebelumnya bahwa versi PC sudah direncanakan sejak awal.

Mr Zelnick menambahkan bahwa keunggulan konsol baru akan memungkinkan pengembang Take-Two untuk lebih kreatif dan memperluas batas kemampuan mereka, yang hanya akan membantu penerbit. “Saya pikir platform baru ini menciptakan peluang nyata dan kami tidak melihatnya berdampak negatif terhadap bisnis atau portofolio penawaran kami,” tambah eksekutif tersebut.

Take-Two: konsol baru tidak akan meningkatkan biaya pengembangan, dan PC adalah platform utama



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar