Dalam laporan baru yang dirilis minggu lalu, perusahaan analitik Edison Trends menunjukkan hasil sampel "penerimaan uang elektronik anonim dan teragregasi dari jutaan konsumen di Amerika Serikat" untuk menilai tren penjualan game online paling populer, sebagian besar dalam pertempuran. genre royale.
Menurut analisis, penjualan Fortnite telah menurun secara signifikan (52%) sejak kuartal kedua tahun 2018. PlayerUnknown's Battlegrounds, sebaliknya, hanya turun sekitar 2% dalam periode waktu yang sama.
Belanja konsumen pada game online telah sangat berfluktuasi selama dua tahun terakhir. Di Fortnite, misalnya, mereka tumbuh rata-rata 110% per bulan dari November 2017 hingga Mei 2018, namun secara keseluruhan telah menurun sejak saat itu. Namun, proyek ini mencapai bulan terbaiknya pada bulan Desember 2018, dengan peningkatan belanja konsumen sebesar 20% dibandingkan dengan angka tertinggi sebelumnya pada bulan Juli 2018.
PlayerUnknown's Battlegrounds mencapai puncak penjualan pada bulan Desember 2017, sekitar sembilan bulan setelah peluncuran. Pengeluaran terus menurun, namun tetap lebih stabil dibandingkan Fortnite sejak awal tahun 2018.
Biaya masuk
Studi ini juga menguji loyalitas pengguna dengan menganalisis pembelian berulang. Apex Legends lebih unggul dalam persaingan dalam hal ini, karena 62% pemain yang membeli sesuatu pada bulan Juni melakukan pembelian lagi pada bulan berikutnya, sementara angka Fortnite mencapai 49%.
Sumber: 3dnews.ru