Kerangka U++ 2020.1

Pada bulan Mei tahun ini (tanggal pastinya tidak dilaporkan), versi baru U++ Framework 2020.1 (alias Ultimate++ Framework) dirilis. U++ adalah kerangka lintas platform untuk membuat aplikasi GUI.

Baru di versi saat ini:

  • Backend Linux sekarang menggunakan gtk3, bukan gtk2 secara default.
  • “tampilan & nuansa” di Linux dan MacOS telah didesain ulang untuk lebih mendukung tema gelap.
  • ConditionVariable dan Semaphore kini memiliki varian metode Wait dengan parameter batas waktu.
  • Menambahkan fungsi IsDoubleWidth untuk mendeteksi mesin terbang UNICODE lebar ganda.
  • U++ sekarang menggunakan direktori ~/.config dan ~/.cache untuk penyimpanan lain-lain.
  • Menambahkan fungsi GaussianBlur.
  • Tampilan widget di layer designer telah dimodernisasi.
  • Dukungan untuk banyak monitor di MacOS dan perbaikan lainnya.
  • Beberapa widget yang sering digunakan telah ditambahkan ke desainer, seperti ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Dialog pemilihan file asli, FileSelector, telah diubah namanya menjadi FileSelNative dan ditambahkan ke MacOS (selain Win32 dan gtk3).
  • Membiaskan kembali GLCtrl di OpenGL/X11.
  • Menambahkan fungsi GetSVGPathBoundingBox.
  • PGSQL sekarang dapat melarikan diri? melalui ?? atau gunakan metode NoQuestionParams untuk menghindari penggunaan ? sebagai simbol substitusi parameter.

Sumber: linux.org.ru

Tambah komentar