Pada bulan Mei Ubisoft
Ubisoft berjanji bahwa game tersebut akan sepenuhnya didesain ulang dan dioptimalkan untuk PC (khususnya, untuk kontrol mouse dan keyboard) dan akan menyediakan lingkungan berkualitas tinggi. Pertama-tama, pemilik sistem yang kuat akan dapat mengatur pengaturan grafis βUltraβ maksimum (yang tidak boleh Anda andalkan di konsol) dengan banyak penyesuaian.
Ghost Recon Breakpoint juga mendukung 4K pada frame per detik tanpa batas; kontrol yang sepenuhnya dapat disesuaikan; monitor ultra lebar dan sistem multi-display. Sebuah tolok ukur disediakan untuk mengevaluasi kinerja - bahkan sebelum game dirilis, mereka yang tertarik akan dapat mengevaluasi seberapa baik kinerjanya pada konfigurasi mereka.
Di saat yang sama, Ubisoft mengumumkan kerja sama dengan sejumlah perusahaan. Kemitraan dengan AMD berarti dukungan teknologi
Pengembang berjanji untuk membicarakan persyaratan sistem pada bulan Agustus, menyebutkan tanggal rilis benchmark dan detail lainnya tentang versi PC dari Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Penembaknya akan mulai dijual pada 4 Oktober dalam versi untuk Xbox One, PS4 dan PC. Seperti yang biasa dilakukan Ubisoft saat ini, hari rilis hanyalah awal dari pengembangan game. Setiap empat bulan, materi baru akan muncul di dalamnya: bab cerita, acara khusus, senjata, peralatan, mode, dan tugas. Untuk pertama kalinya dalam seri Ghost Recon, penggerebekan akan muncul.
Sumber: 3dnews.ru