Direktur kreatif Assassin's Creed Valhalla Ashraf Ismail masuk
Dibandingkan dengan game lain dalam seri ini, Assassin's Creed Valhalla tidak hanya akan memiliki struktur yang berbeda
“Saat Anda berkeliling dunia, Anda pasti akan terjebak dalam politik. Dalam situasi ini, kami memberikan pilihan. Jadi, ya, kadang-kadang Anda bisa, bisa dikatakan, menyepakati penyelesaian masalah ini atau itu,” Ismail mengisyaratkan.
Dalam wawancara tersebut, pengembang juga
Pada saat yang sama, Ismail menolak untuk membahas prinsip-prinsip monetisasi Assassin's Creed Valhalla dan kemungkinan pengenalan akselerator pengalaman berbayar ke dalam proyek: para pengembang masih mengungkapkan aspek lain dari film aksi tersebut.
Ismail pun mengomentari besarnya Assassin's Creed Valhalla yang diberitakan baru-baru ini
Bagaimanapun, “Valhalla” akan tetap berukuran sangat besar, tetapi dunia dalam game akan “buatan tangan”. Tugas penulis adalah memikat pengguna tanpa membuang waktu.
Di penghujung tahun 2019, Kotaku menerima pesan di mana seorang informan anonim membagikan detail Assassin's Creed Valhalla: Vikings yang saat itu tidak diumumkan, pemukimannya, senjata ganda, dan sebagainya.
Menurut orang dalam, Valhalla juga akan menampilkan pertarungan melawan dewa Skandinavia di segmen khusus yang serupa dengan yang ada di dalamnya
Pengembang antara lain mengomentari peralihan anggota tim ke mode jarak jauh karena pandemi COVID-19. Perubahan tersebut memerlukan adaptasi dari tim, namun saat ini semua proses telah berjalan dengan baik.
Perilisan Assassin's Creed Valhalla diperkirakan menjelang akhir tahun 2020 di PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, dan Google Stadia. Menurut rumor yang beredar, game tersebut mungkin akan dirilis
Sumber: 3dnews.ru