Cyberpunk 2077 akan memiliki lebih banyak cara untuk menyelesaikan misi daripada The Witcher 3

CD Projekt RED bersiap untuk memamerkan Cyberpunk 2077 di E3 2019, dengan banyak detail baru menunggu pemain di bulan Juni. Sementara itu, pencipta memberikan informasi segar dalam porsi kecil. Namun, hampir semua berita tentang proyek tersebut ternyata menarik: misalnya, dalam podcast baru-baru ini dari majalah Jerman Gamestar, desainer pencarian senior Philipp Weber dan desainer level Miles Tost mengatakan bahwa tugas dalam RPG baru akan semakin sulit. daripada di The Witcher 3: Perburuan Liar.

Cyberpunk 2077 akan memiliki lebih banyak cara untuk menyelesaikan misi daripada The Witcher 3

Informasi dari podcast diposting oleh pengguna Reddit. Weber dan Toast mencatat bahwa struktur misi di Cyberpunk 2077 "tiga hingga lima kali" lebih kompleks daripada di The Witcher 3. Kita berbicara tentang sejumlah cara untuk menyelesaikan tugas. Ternyata, kini para developer sedang mengerjakan ulang misinya, menambahkan jalur baru. Menurut perancangnya, di salah satunya sang jagoan awalnya harus menjatuhkan senjatanya, namun kemudian didesain ulang sedemikian rupa sehingga ia sempat menolak perintah tersebut. Berbagai skenario juga dibuat untuk perkembangan kejadian setelah karakter menyerahkan senjatanya.

Pengembang mencoba untuk "secara logis dan rasional" menyesuaikan pencarian dengan semua skenario yang mungkin ke dalam plot. Secara umum, kualitas mereka akan jauh lebih tinggi daripada di The Witcher ketiga, karena kerja tim menjadi lebih terorganisir. Misalnya, elemen desain misi terpenting di game 2015 adalah witcher sense. Pengguna harus menggunakannya terlalu sering, dan jika satu desainer tidak dapat memperhatikan fitur ini, cepat atau lambat para gamer akan menyadarinya. Di Cyberpunk 2077, pemain tidak perlu melakukan hal yang sama.

Cyberpunk 2077 akan memiliki lebih banyak cara untuk menyelesaikan misi daripada The Witcher 3

β€œPekerjaan saya sebagai perancang pencarian adalah mengizinkan pemain untuk menggunakan berbagai fitur baru untuk menyelesaikan pencarian, seperti keterampilan kelas peretas Netrunner,” tulis Weber dalam komentar di Reddit, di mana dia mengklarifikasi beberapa poin yang disalahpahami oleh gamer karena kesulitan terjemahan. - Dalam beberapa kasus, karena ini, jumlah cara untuk menyelesaikan beberapa misi bertambah menjadi tiga hingga lima. Ini memperumit pekerjaan dalam beberapa hal, tetapi, sejujurnya, melakukan ini sangat mengasyikkan.

Perancang pencarian utama Patrick Mills berbicara tentang peningkatan sistem pencarian ini dalam wawancara dengan EDGE tahun lalu. Kemudian dia mencatat bahwa penulis berusaha keras untuk menjadikan setiap misi sekunder sebagai cerita lengkap yang tidak kalah dalam hal tingkat studi dengan plot utama. Bahkan sebelumnya, di bulan Agustus, developer mengatakan bahwa hasil dari quest sekunder bahkan dapat memengaruhi akhir game.

Cyberpunk 2077 dibuat untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One. Belum ada informasi resmi mengenai tanggal perilisannya, namun menurut salah satu partner CD Projekt RED, agensi kreatif Territory Studio, perilisan akan dilakukan pada tahun 2019.




Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar