Pengembang
Studio
βBanyak pemain menganggap proyek yang berkembang secara dinamis lebih menarik. Mereka tidak ingin memainkan karakter yang sama setiap hari. Ketika mereka melihat daftar pahlawan populer mengalami stagnasi, proyek tersebut tidak lagi menyenangkan bagi mereka. Kami mencoba membuat Overwatch lebih menyenangkan untuk dimainkan dan ditonton,β kata desainer shooter Scott Mercer.
Sistem baru ini akan diterapkan di kompetisi eSports β Overwatch League. Pengembang menekankan bahwa daftar pahlawan untuk OWL mungkin berbeda dari yang dilarang dalam mode kompetitif. Studio akan memblokir akses ke karakter berdasarkan popularitas di pertandingan liga resmi.
Sumber: 3dnews.ru