Rusia mengalami peningkatan popularitas layanan cloud gaming yang belum pernah terjadi sebelumnya

Diketahui bahwa perpindahan karyawan di banyak perusahaan ke pekerjaan jarak jauh, serta liburan di lembaga pendidikan, menyebabkan peningkatan signifikan dalam jumlah pengguna layanan cloud gaming. Langkah-langkah yang diambil oleh otoritas Rusia untuk mengekang penyebaran virus corona tidak hanya berkontribusi pada peningkatan signifikan dalam popularitas platform cloud gaming, namun juga pada peningkatan pendapatan mereka.

Rusia mengalami peningkatan popularitas layanan cloud gaming yang belum pernah terjadi sebelumnya

Peserta di pasar cloud gaming Rusia mencatat peningkatan permintaan yang signifikan terhadap layanan mereka. Pada akhir Maret, jumlah pengguna baru platform Playkey meningkat 1,5 kali lipat. Pada saat yang sama, periode puncak aktivitas pemain telah berubah. Jika sebelumnya sebagian besar pengguna berinteraksi dengan platform pada periode pukul 20:00 hingga 00:00, kini beban puncak tetap pada pukul 15:00 hingga 01:00. Selain itu, pendapatan Playkey tumbuh 300% di bulan Maret dibandingkan bulan sebelumnya.

Perwakilan dari layanan GFN.ru mencatat bahwa jumlah pengguna terus meningkat selama seminggu terakhir. Setelah hari libur resmi dimulai di sekolah, perusahaan memperkenalkan akses gratis, berkat lalu lintas situs meningkat 4 kali lipat dan jumlah pemain sebanyak 2,5 kali lipat. Jumlah pengguna aktif platform Loudplay bulan ini meningkat 85% dibandingkan Januari, dan jumlah klien baru meningkat 2,2 kali lipat.

Direktur Pemasaran proyek Playkey Roman Epishin percaya bahwa peningkatan permintaan disebabkan oleh keadaan saat ini, karena biasanya terjadi penurunan musiman dalam industri sejak pertengahan musim semi. Menurutnya, jika perjuangan melawan pandemi virus corona berlarut-larut, maka dalam waktu 2-3 bulan akan terlihat peningkatan jumlah pengguna layanan game, setelah itu indikatornya akan menurun akibat memburuknya situasi perekonomian global.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar